BThe Shadow
The Shadow Passive
When Yuuna goes below 75% Max HP, she gains Stealth for 4 seconds. Triggers once per combat. Whenever Yuuna gains Stealth, she gains 40 Mana and permanently gains 5 (+5 per Rank) Crit.

Eroe
Tier B
Assassin
The Professional
Tier B alla patch 0.5.12
Le liste dei giocatori mettono Yuuna fra A e B, e a settembre alcuni giocatori la definivano rotta, ma le partite con lei sono fra le meno riuscite in generale e solo nella media a difficoltà SSS. Gioca in Crit Rush Assassins con The Collector.
Si sceglie al rank B e resta fissa per tutta la partita. L’ordine pesa cosa fa ognuna per questo eroe nelle comp che vincono, non l’abilità da sola.
I tier si rivedono a mano dopo ogni patch (l’ultima: 0.5.12), pesando le run condivise dai giocatori, in gran parte Red Rift, le comp che superano le difficoltà alte, le tier list attuali dei giocatori e le ultime modifiche di bilanciamento. Tutti e 25 gli eroi a confronto sono nella tier list degli eroi.
Yuuna lancia uno shuriken ogni 40 di Crit, fino a dieci, e sempre sul nemico con meno vita: è l’Assassin che rifinisce, al meglio sui campi dove lo scontro è già stato ammorbidito. Per lei il Crit non è tanto una statistica di danno quanto di volume: ogni 40 punti è un proiettile in più.
Per Yuuna gli Shard non spesi diventano shuriken. Shard Precision Prism dà a ogni eroe Crit pari agli Shard in banca, e Banked Presence, scelto come upgrade del rank A in Crit Rush Assassins, aggiunge agli Assassins 1 Crit in più per ogni Shard in banca per Rush (10). In quella finestra 40 Shard conservati valgono 80 Crit, cioè due shuriken in più da Shuriken Shadow Strike, e ogni Shard speso fra uno scontro e l’altro ne toglie un po’.
La build la porta al rank S con The Collector: uno shuriken in più per lancio, più 1d5 Shard su un’uccisione una volta per combattimento, una ricompensa che cresce per sempre di 1 ogni volta. Al rank S il suo Crit vale 95 prima degli item, 50 di base più 15 per rank. Due Thief's Dagger aggiungono ciascuno 22 Crit e 3 Shard per uccisione, Siphoning Dagger aggiunge 15 Crit e ruba 1 Mana per auto attack, e Nimble Boots danno 40 Attack Speed e altri 25 per Rush (8). Critical Invigoration, l’upgrade scelto al rank S, la cura del 50% del suo Crit e le dà 3 Mana a ogni Crit.
The Shadow le dà 4 secondi di Stealth quando scende sotto il 75% del Max HP, una volta per combattimento, e ogni volta che ottiene Stealth riceve anche 40 Mana e guadagna per sempre 5 Crit più 5 per rank. Rogue's Cowl aggiunge altri momenti del genere, con Stealth all’inizio del combattimento e ogni 20 secondi. Prima che la 0.5.7 correggesse il problema, Burn e Poison non contavano come danno subito, quindi contro di loro la soglia del 75% non scattava; ora si attiva contro il Demon e contro qualunque altra cosa che infligga Burn o Poison.
The Nightshade punta sul Poison: ogni Crit di un Assassin infligge 4 Poison più 4 per rank, con Backup, e i suoi shuriken ottengono +150% di Crit contro i nemici con Poison. La raffica ha preso la forma attuale nella 0.5.3, che ha alzato il tetto da 8 a 10 shuriken, abbassato il costo da 50 a 40 Crit per shuriken e portato il Mana di The Shadow da 30 a 40.
Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Yuuna quella statistica è Crit.
| Statistiche | Per rank | C → S |
|---|---|---|
| Vita | +12,5% | +37,5% |
| Difesa | +8 | +24 |
| Attacco | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocità d’attacco | +5 | +15 |
| Critprimaria | +15 | +45 |
| Rigenerazione mana | +1 | +3 |
La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.
Leap into the air and throw 1 (+1 per 40 Crit) shurikens at the lowest-health enemy for 150 (+150% Attack, +150% Magic) damage each. Max Shurikens: 10
Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.
When Yuuna goes below 75% Max HP, she gains Stealth for 4 seconds. Triggers once per combat. Whenever Yuuna gains Stealth, she gains 40 Mana and permanently gains 5 (+5 per Rank) Crit.
Shuriken Shadow Strike fires an additional shuriken. On kill, gain 1d5 Shards then permanently increase the Shards generated from this ability by 1. Triggers once per combat.
Shuriken Shadow Strike gains +150% Crit against Poisoned enemies.
Whenever an
Assassin Crits, they inflict 4 (+4 per Rank) Poison. Backup.
Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.
On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.
On Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.
Gain +80% Crit against enemies with Poison.
At start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.
At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.
On Rush trigger,
Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.
On Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.
For Rush (10), gain +100% Crit.
Every other Crit, gain 1 Shard.
On kill, gain 8 Shards.
For Rush (10),
Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.
At start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.
At start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.
Gain 60 Crit and 20 Omnivamp.