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GuildrunBuild

Held

Hoyoung

Assassin

The Newcomer

Grundwerte

Leben
675
Verteidigung
30
Angriff
37
Krit
50
Magie
0
Reichweite
5
Max. Mana
80
Manaregeneration
4

Startfähigkeit

Killshot Active

Fire an arrow at the farthest enemy. It deals 250 (+250% Attack, +250% Magic) damage and gains 25 (+100% Crit) additional Crit.

Spezialisierungen

Ein Held schaltet eine davon auf Rang B frei. Die Wahl bleibt für den Run fest und entscheidet über seine Rolle.

The Conduit

Zusätzliche Klassen: Mystic

Gain the Mystic class and 6 Mana Regen.

The Conduit Passive

On kill, permanently gain 2 Mana Regen and Stealth for 4 seconds. At start of combat, other Assassins and Mystics gain all Mana Regen gained from this ability. Backup.

The Hunter

The Hunter Passive

Killshot gains 50 (+50 per Rank) Crit the first 1 (+1 per Rank) times it is cast each combat. On kill, gain 1 Shard for each hex from the enemy.

The Sniper

Zusätzliche Klassen: Warrior

Gain the Warrior class, 50 Attack, 40 Max Mana, and 5 Attack Range.

The Sniper Passive

Always choose to target the furthest enemy. Auto attacks gain 10 (+10 per Rank) Attack and 3 (+3 per Rank) Crit for each hex from the enemy.

Klassen-Upgrades

Werden auf Rang A und noch einmal auf Rang S gewählt. Sie kommen aus dem gemeinsamen Pool der Klasse, also konkurrieren zwei Helden derselben Klasse um dieselben Upgrades.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Poisonous Burst

    On Crit, inflict 1 (+1 per 15 Crit) Poison on the target.

  • Poisonous Edge

    Gain +50% Crit against enemies with Poison.

  • Poisonous Eye

    At start of combat, inflict 10 (+25% Crit) Poison on all enemies.

  • Critical Defenses

    At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.

  • Enforced Presence

    On Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 12 Attack, and 12 Magic. Backup.

  • Critical Offense Growth

    On Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.

  • Aim True, Aim Quick

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Shard Collector

    Every other Crit, gain 1 Shard.

  • Shard Plunderer

    On kill, gain 8 Shards.

  • Banked Presence

    For Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.

  • Lurker

    At start of combat, gain Stealth for 4 seconds. On kill, gain Stealth for 4 seconds.

  • From the Shadows

    At start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.

  • Brutal Precision

    Gain 60 Crit and 20 Omnivamp.

Guildrun Helden

Häufige Fragen

What class is Hoyoung in Guildrun?
Hoyoung is a Assassin hero with 675 health, 30 defence, 37 attack and 50 crit.
Which specializations can Hoyoung take?
Hoyoung has 3 paths: The Conduit, The Hunter, The Sniper. One is picked at rank B and stays locked for the run.
What is Hoyoung's starting ability?
Killshot (Active). Fire an arrow at the farthest enemy. It deals 250 (+250% Attack, +250% Magic) damage and gains 25 (+100% Crit) additional Crit.
Was bringt Hochstufen wirklich?
Rang B schaltet die Spezialisierung frei. Rang A gibt ein Klassen-Upgrade. Rang S gibt ein zweites und einen vierten Itemplatz. Unter Rang B kann ein Held gar keine Spezialisierung nehmen.
Kann ein Held seine Klassenrolle verlassen?
Ja, und genau darum geht es im Spiel. Spezialisierungen sind dafür da, einen Helden aus seiner Klassenrolle zu holen. Ein Mage kann zum Schadenscarry werden, ein Vanguard kann Shards erzeugen.

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