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Herói

Ratna

Tier CMage

The Matriarch

Tier de Ratna e melhor especialização

C

Tier C no patch 0.5.12

As listas dos jogadores para Red Rift concordam no C: teto alto se ela chega cedo a The Magnanimous, pouco valor no rank C. Suas partidas estão entre as que menos vencem e, no SSS, vencem menos do que as de qualquer outro herói.

Joga nestas comps da tier list

Os tiers são revisados à mão a cada patch (o último: 0.5.12), pesando as partidas que os jogadores compartilham, quase todas de Red Rift, as comps que passam das dificuldades altas, as tier lists atuais dos jogadores e as últimas mudanças de balanceamento. Os 25 heróis lado a lado estão na tier list de heróis.

Ratna é a Mage de burst: o coeficiente de dano sobe por degraus de 150% para 750% do Magic, cada abate dá a ela Magic permanente e um Crit atordoa o tabuleiro inteiro. É a heroína com mais chances de decidir um combate em um só lançamento — e a mais inútil se esse lançamento chegar um segundo tarde demais.

Dois testes de posicionamento em Crit Rush Assassins

Duas peças do kit de Ratna no rank S em Crit Rush Assassins verificam a posição dela quando o combate começa. O Arco do Lobo Solitário exige um anel vazio de 2 hexágonos ao redor dela antes de espalhar o dano. Hermit, sua melhoria de rank A, rende +33% de Magic, 25% antes do 0.5.1, e +50% de Crit se ela tiver as duas últimas fileiras só para si.

Starfall escala apenas com Magic, então o Attack dela vai para os ataques básicos, e são eles que alimentam o lançamento. Cada Lâmina Arcana concede 2 de Magic por ataque básico e 30 de Attack por lançamento, valores que o 0.5.2 elevou de 1 e 25. Com duas cópias, cada ataque básico passa a valer 4 de Magic, que um Starfall de rank S a 750% converte em 30 de dano.

O que a classe Assassin libera

The Magnanimous dá a Ratna a classe Assassin e 25 de Crit. A melhoria dela no rank S, Critical Offense Growth, sai do pool dos Assassins e soma 1 de Attack e 1 de Magic permanentes a cada Crit, e o Prisma do Erudito aumenta a estatística primária de cada classe que ela possui, então ela recebe 20% a mais de Crit além de 20% a mais de Magic.

Cada Crit aplica Stun a todos os inimigos por meio segundo mais meio segundo por rank. Nesse rank, a especialização também direciona os primeiros 2 mais 1 por rank lançamentos de Starfall de cada combate ao inimigo com menos vida, e cada abate acrescenta Stealth e 3 de Crit permanentes mais 2 por rank, desde que o 0.5.2 cortou os antigos 3 mais 3.

Além de The Magnanimous

The Fashionable acrescenta um espaço de item e, no início do combate, 45 de Magic, 3 de Mana Regen e 6 de HP/S por nível de raridade de cada item equipado; o 0.5.3 baixou os dois últimos valores, que eram 4 e 8. The Ostentatious a torna Mystic com 4 de Mana Regen a mais. A cada lançamento, os outros heróis ganham 25% do Magic e do Mana Regen dela e, da reserva, ela entrega a mesma parcela a Mages e Mystics quando o combate começa. A parcela de Magic era 20% até o 0.5.3.

Atributos base

Vida
575
Defesa
27
Ataque
20
Crítico
15
Magia
25
Alcance
4
Mana máximo
80
Regeneração de mana
4

O que Ratna ganha por rank

Um herói sobe C → B → A → S — 3 subidas ao todo. Todas as estatísticas sobem no mesmo ritmo em qualquer herói, com uma exceção: a estatística primária da classe sobe de três a quatro vezes mais rápido. No caso de Ratna, essa estatística é Magia.

Ganhos de estatísticas por rank e total de C a S para Ratna.
AtributosPor rankC → S
Vida+12,5%+37,5%
Defesa+8+24
Ataque+6+18
Magiaprimária+25+75
Velocidade de ataque+5+15
Crítico+4+12
Regeneração de mana+1+3

A vida sobe como porcentagem da vida base; todas as outras estatísticas são somas fixas. A especialização é escolhida no rank B, e os pools de melhorias de classe abrem em A e S.

Habilidade inicial

Starfall Active

Conjure celestial magic to deal 190+150|250|450|750_Magic damage. On kill, permanently gain 10 (+10 per Rank) Magic. On Crit, Stun all enemies for .5+.5_Rank seconds.

Especializações

O herói desbloqueia uma no rank B. A escolha fica travada pela partida toda e decide o papel que ele vai exercer.

CThe Fashionable

+1 item slots

The Fashionable Passive

Gain an item slot. At start of combat, gain 45 Magic, 3 Mana Regen, and 6 HP/S per rarity level of each equipped item.

DThe Ostentatious

Classes extras que pode ganhar: Mystic

Gain the Mystic class and 4 Mana Regen.

The Ostentatious Passive

On cast, other Heroes gain 25% Magic Magic and 25% Mana Regen Mana Regen. Backup Only: At start of combat, Mages and Mystics gain 25% Magic Magic and 25% Mana Regen Mana Regen.

CThe Magnanimous

Classes extras que pode ganhar: Assassin

Gain the Assassin class and 25 Crit.

The Magnanimous Passive

Starfall also hits the lowest health enemy the first 2 (+1 per Rank) times it is cast each combat. On kill, gain Stealth for 4 seconds and permanently gain 3 (+2 per Rank) Crit.

Melhorias de classe

Escolhidas no rank A e de novo no rank S. Saem do pool compartilhado da classe, então dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias.

  • Mage Armor

    At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 100% Magic Defense.

  • Hermit

    At start of combat, if this Hero is alone in the back 2 rows they gain +33% Magic and +50% Crit.

  • Stall Certainty

    Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.

  • Enchanted Attacks

    On auto attack, deal 100% Magic bonus damage.

  • Arcane Destruction

    On cast, gain 100 Crit.

  • Burning Casts

    On cast, inflict 50% Magic Burn on enemies in range.

  • Burning Absorption

    On cast, gain 1 Magic per 3 Burn on enemies in range.

  • Stalled Heat

    After Stall (20), inflict 100% Magic Burn on all enemies.

  • Magical Growth

    At start of combat, Mages permanently gain 20 Magic. Backup.

  • Freezing Casts

    On cast, inflict 25% Magic Frost on enemies in range.

  • Freezing Absorption

    On cast, gain 1 Magic per 5 Frost on enemies in range.

  • Stalled Cold

    After Stall (20), inflict 35% Magic Frost on all enemies.

  • Stalled Growth

    After Stall (25), permanently gain 40 Magic.

  • Instacast

    After Stall (15, Stall 30, and Stall 45), gain 100 Mana.

  • Fast Cast

    Gain 8 Mana Regen and 40 Starting Mana.

Heróis de Guildrun

Perguntas frequentes

Em que tier está Ratna em Guildrun?
Ratna está no tier C no patch 0.5.12. A especialização mais forte é The Fashionable, no tier C.
De que classe é Ratna em Guildrun?
Ratna é um herói Mage com 575 de vida, 27 de defesa, 20 de ataque e 15 de crítico no rank C.
Quais especializações Ratna pode escolher?
Ratna tem 3 caminhos: The Fashionable, The Ostentatious, The Magnanimous. Você escolhe um no rank B e ele fica travado pelo resto da run.
O que Ratna ganha por rank?
Todas as estatísticas sobem a cada rank, mas Magia sobe de três a quatro vezes mais rápido do que as outras, por ser a estatística primária da classe de Ratna. Entre C e S são 3 subidas de rank.
Qual é a habilidade inicial de Ratna?
Starfall (Active). Conjure celestial magic to deal 190+150|250|450|750_Magic damage. On kill, permanently gain 10 (+10 per Rank) Magic. On Crit, Stun all enemies for .5+.5_Rank seconds.
O que muda de verdade ao subir de rank?
O rank B desbloqueia a especialização. O rank A adiciona uma melhoria de classe. O rank S adiciona uma segunda e um quarto espaço de item. Abaixo do rank B o herói não pode pegar especialização nenhuma.
Um herói pode sair do papel da classe dele?
Sim, e esse é justamente o ponto do jogo. As especializações existem para tirar o herói do papel de classe. Um Mage pode virar o carry de dano e um Vanguard pode acabar gerando shards.

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