Ce à quoi réagissent les effets
Poison
Les entités de Poison infligent et font grandir le statut Poison sur les ennemis, en général cumulé dès le début du combat. 9 reliques et objets sont construits dessus : 9 reliques et 0 objets.
Mis à jour pour le patch 0.5.10
Le Poison en première ligne
Chez les Tanks, le Poison est souvent une riposte aux coups reçus. Sous The Serpent's Kiss, Zuri empoisonne quiconque lui porte une auto-attaque, en fonction de sa Defense et de sa Magic ; Retribution de Skorn fait de même selon sa Defense après Stall (10) ; avec Tank's Poisonplate Banner, tout Tank visé par une auto-attaque applique 2 Poison, une valeur doublée en 0.5.5. Le Pepper Spray de Pimenta fonctionne plutôt par proximité : il empoisonne chaque seconde tout ce qui se trouve dans son nuage, à un rythme fixé par sa Defense. Stall Tanks associe Skorn et Pimenta à Poison Amplifier, 33 % de plus sur chaque Poison infligé par un héros, et Debuff Mages place Zuri à côté de Poison Conduit, dont la Quest de 150 Poison rapporte ensuite 1 Magic et 1 Attack tous les 2 Poison infligés.
Les Assassins y arrivent par le Crit. The Nightshade de Yuuna permet à chaque Crit d’Assassin d’infliger 4 Poison plus 4 par rang, l’amélioration Assassin Poisonous Eye applique dès l’ouverture du combat 30 Poison plus 50 % du Crit à chaque ennemi, et Assassin's Ambush Engine transforme en Poison 75 % du Crit d’un Assassin sous Stealth. Pollen y parvient par la Mana Regen, puisque Sanctuary of Bloom ajoute 1 Poison par seconde pour chaque tranche de 5 points.
Des cumuls aux dégâts
Toxic Contract et Ring of Virality ajoutent 50 % et 100 % au Poison de leur porteur une fois leurs Quests accomplies, 100 et 175 Poison infligés. Deceleration Corruptor double ce qui se trouve déjà sur chaque ennemi à chacun de ses trois paliers de Stall. Les effets qui en tirent parti exploitent ensuite le cumul chacun à sa façon : Poison Catalyst inflige à un ennemi des dégâts égaux à son Poison chaque fois qu’il subit une auto-attaque après Stall (15), Poison Ascendancy retire à un ennemi 33 % de ses Max HP, 66 % de son Attack et 66 % de son Attack Speed la première fois qu’il atteint 50, et Venom Amplification Engine ajoute 4 % de Max HP en dégâts chaque fois qu’un ennemi subit 50 dégâts de Poison ou plus.
Depuis que la 0.5.8 fait disparaître les états à la mort, un ennemi tué perd son Poison, sauf si Poison Migrator transfère le cumul à l’ennemi le plus proche. Slime retire des cumuls avec Rejuvenating Blow, qui efface 33 % de tous les Debuffs. Ring of the Leech, l’objet de Zuri dans Shard Gen Assassins, rapporte du Crit et des HP/S à chaque tick de Poison sur un ennemi, et depuis la 0.5.7 les ticks sur les alliés ne comptent plus.
Reliques et objets qui évoluent avec Poison
Poison BaubleUniqueAt start of combat, inflict 10 Poison on all enemies.
Poison AccumulatorUniqueQuest: Inflict 50 Poison. Rewards: Gain 15 Shards.
Poison BloomCommonAfter Stall (10 and Stall 20), inflict 10 Poison on all enemies.
Poison VesselCommonQuest: Inflict 100 Poison. Rewards: Heroes gain 20 Attack Speed and 15 Crit.
Poison AmplifierRareWhenever a Hero inflicts Poison, inflict 33% more.
Poison CatalystRareAfter Stall (15), whenever an enemy with Poison is auto attacked, they take damage equal to their Poison.
Poison ConduitRareQuest: Inflict 150 Poison. Rewards: Whenever a Hero inflicts Poison, they gain 1 Magic and 1 Attack per 2 Poison inflicted.
Poison MigratorEpicWhenever an enemy dies, transfer their Poison to the nearest enemy.
Poison AscendancyEpicQuest: Inflict 400 Poison. Rewards: The first time each enemy reaches 50 Poison, they lose 33% Max HP, 66% Attack, and 66% Attack Speed.