A qué reaccionan los efectos
Poison
Las entidades de Poison infligen y hacen crecer el estado Poison en los enemigos, normalmente acumulándolo desde el inicio del combate. 9 reliquias y objetos están construidos sobre ella: 9 reliquias y 0 objetos.
Actualizado al parche 0.5.10
Poison desde la primera línea
En los Tanks, el Poison suele ser una respuesta a los golpes recibidos. Zuri, con The Serpent's Kiss, envenena a quien la ataca con un auto attack, y el efecto escala con Defense y Magic; Retribution de Skorn hace lo mismo, escalando con Defense, tras Stall (10), y con el Estandarte de coraza envenenada de tanque cada Tank que recibe un auto attack aplica 2, cifra duplicada en la 0.5.5. Pepper Spray de Pimenta funciona, en cambio, por proximidad: envenena cada segundo todo lo que hay en su nube a un ritmo que fija su Defense. Stall Tanks junta a Skorn y Pimenta con el Amplificador de Veneno, un 33% más en cada Poison que inflige un héroe, y Debuff Mages coloca a Zuri junto al Conducto de Veneno, cuya Quest de 150 de Poison paga luego un punto de Magic y otro de Attack por cada 2 infligidos.
Los Assassins llegan al Poison a través del Crit. The Nightshade de Yuuna hace que cada Crit de un Assassin inflija 4 más 4 por rango; Poisonous Eye, una mejora de Assassin, abre el combate con 30 de Poison más el 50% del Crit sobre cada enemigo, y el Generador de emboscadas de asesino convierte en Poison el 75% del Crit de un Assassin en Stealth. Pollen lo consigue por la vía de Mana Regen, ya que Sanctuary of Bloom añade un punto de Poison por segundo por cada 5 puntos.
De la acumulación al daño
El Contrato tóxico y el Anillo de virulencia suman un 50% y un 100% al Poison de quien los lleva una vez completadas sus Quests, 100 y 175 de Poison infligido. El Corruptor de deceleración duplica lo que ya tiene cada enemigo en cada uno de sus tres umbrales de Stall. A partir de ahí, las recompensas leen la acumulación de maneras distintas: el Catalizador de Veneno inflige como daño el Poison de un enemigo cada vez que este recibe un auto attack tras Stall (15); la Ascendencia venenosa le quita a un enemigo un 33% de Max HP, un 66% de Attack y un 66% de Attack Speed la primera vez que llega a 50, y el Generador de amplificación de veneno añade un 4% de Max HP cada vez que un enemigo recibe 50 o más de daño de Poison.
Desde la 0.5.8, cuando los estados empezaron a desaparecer con la muerte del objetivo, matar a un enemigo acaba con su Poison, salvo que el Propagador de Veneno traslade la acumulación al enemigo más cercano. El Slime elimina acumulaciones con Rejuvenating Blow, que borra el 33% de todos los Debuffs. El Anillo de sanguijuela, objeto de Zuri en Shard Gen Assassins, paga Crit y HP/S con cada tick de Poison en un enemigo, y desde la 0.5.7 los ticks en aliados ya no cuentan.
Reliquias y objetos que escalan con Poison
Baratija de venenoUniqueAl inicio del combate, inflige 10 de Veneno a todos los enemigos.
Acumulador de VenenoUniqueQuest: Inflige 50 de Veneno. Rewards: Otorga 15 fragmentos.
Veneno en florCommonTras Inhibición (10 y 20), se inflige 10 de Veneno a todos los enemigos.
Recipiente de venenoCommonQuest: Inflige 100 de Veneno. Rewards: Los héroes obtienen 20 de Velocidad de ataque y 15 de Críticos.
Amplificador de VenenoRareCada vez que un héroe inflige Veneno, inflige un 33 % más.
Catalizador de VenenoRareTras Inhibición (15), cada vez que un enemigo con Veneno recibe un ataque automático, le inflige un daño igual a su Veneno.
Conducto de VenenoRareQuest: Inflige 150 de Veneno. Rewards: Cada vez que un héroe inflige Veneno, obtiene 1 de Magia y 1 de Ataque por cada 2 de Veneno infligido.
Propagador de VenenoEpicCada vez que un enemigo muere, transfiere su Veneno al enemigo más cercano.
Ascendencia venenosaEpicQuest: Inflige 400 de Veneno. Rewards: La primera vez que cada enemigo llega a sufrir 50 de Veneno, pierde un 33 % de sus PS máx., un 66 % de Ataque y un 66 % de Velocidad de ataque.