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GuildrunBuild

Herói

Dragomir

Assassin

The Executive

Dragomir ganha Omnivamp e depois causa dano a escalar com ela, por isso o roubo de vida é para ele uma estatística de dano e não de sobrevivência. Cada abate paga Shards. É o Assassin para as runs longas: a build financia-se sozinha, mas precisa de abates para o fazer.

Atributos base

Vida
800
Defesa
40
Ataque
35
Crítico
50
Magia
0
Alcance
1
Mana máximo
75
Regeneração de mana
4

O que Dragomir ganha por rank

Um herói sobe C → B → A → S — 3 subidas ao todo. Todas as estatísticas sobem ao mesmo ritmo em qualquer herói, com uma exceção: a estatística primária da classe sobe três a quatro vezes mais depressa. No caso de Dragomir, essa estatística é Crítico.

Ganhos de estatísticas por rank e total de C a S para Dragomir.
AtributosPor rankC → S
Vida+12,5%+37,5%
Defesa+8+24
Ataque+6+18
Magia+6+18
Velocidade de ataque+5+15
Críticoprimária+15+45
Regeneração de mana+1+3

A vida sobe como percentagem da vida base; todas as outras estatísticas são somas fixas. A especialização escolhe-se no rank B, e os pools de melhorias de classe abrem em A e S.

Habilidade inicial

Devour Active

Gain 1 (+10% Crit) Omnivamp, then deal 250 (+250% Magic, +1000% Omnivamp) damage. On kill, gain 2 (+2 per Rank) Shards.

Especializações

O herói desbloqueia uma no rank B. A escolha fica travada pela partida toda e decide o papel que ele vai exercer.

The Greedy

The Greedy Passive

Devour generates 2 (+1 per Rank) more Shards on kill. On cast, consume 2 Shards to permanently gain 1 (+1 per Rank) Omnivamp and 1 (+1 per Rank) Crit.

The Sanguine

Classes extras que pode ganhar: Mage

Gain the Mage class and 25 Magic.

The Sanguine Passive

On cast, gain 5 per Rank Omnivamp and teleport behind the lowest health enemy. On Devour kill, gain 60 Mana and Stealth for 4 seconds.

The Kingpin

Classes extras que pode ganhar: Vanguard

Gain the Vanguard class and 200 Max HP.

The Kingpin Passive

For Rush (8), Assassins and Vanguards gain 1 Omnivamp and 1 Crit per Shard generated this game. Backup.

Melhorias de classe

Escolhidas no rank A e de novo no rank S. Saem do pool compartilhado da classe, então dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Poisonous Burst

    On Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.

  • Poisonous Edge

    Gain +80% Crit against enemies with Poison.

  • Poisonous Eye

    At start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.

  • Critical Defenses

    At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.

  • Enforced Presence

    On Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.

  • Critical Offense Growth

    On Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.

  • Aim True, Aim Quick

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Shard Collector

    Every other Crit, gain 1 Shard.

  • Shard Plunderer

    On kill, gain 8 Shards.

  • Banked Presence

    For Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.

  • Lurker

    At start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.

  • From the Shadows

    At start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.

  • Brutal Precision

    Gain 60 Crit and 20 Omnivamp.

Heróis de Guildrun

Perguntas frequentes

De que classe é Dragomir em Guildrun?
Dragomir é um herói Assassin com 800 de vida, 40 de defesa, 35 de ataque e 50 de crítico no rank C.
Que especializações pode Dragomir escolher?
Dragomir tem 3 caminhos: The Greedy, The Sanguine, The Kingpin. Escolhe-se um no rank B e fica travado para o resto da run.
O que ganha Dragomir por rank?
Todas as estatísticas sobem a cada rank, mas Crítico sobe três a quatro vezes mais depressa do que as outras, por ser a estatística primária da classe de Dragomir. Entre C e S há 3 subidas de rank.
Qual é a habilidade inicial de Dragomir?
Devour (Active). Gain 1 (+10% Crit) Omnivamp, then deal 250 (+250% Magic, +1000% Omnivamp) damage. On kill, gain 2 (+2 per Rank) Shards.
O que muda de verdade ao subir de rank?
O rank B desbloqueia a especialização. O rank A adiciona uma melhoria de classe. O rank S adiciona uma segunda e um quarto espaço de item. Abaixo do rank B o herói não pode pegar especialização nenhuma.
Um herói pode sair do papel da classe dele?
Sim, e esse é justamente o ponto do jogo. As especializações existem para tirar o herói do papel de classe. Um Mage pode virar o carry de dano e um Vanguard pode acabar gerando shards.

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