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2026-07-28

Guildrun patch 0.5.2

Todas as mudanças de equilíbrio do patch 0.5.2, agrupadas por área e com os números exatos dos dois lados. Cada entidade leva a sua ficha, onde o texto do efeito já está atualizado para este patch.

Atualizado para o patch 0.5.13

58 mudanças26 melhorias25 reduções

Inícios grátis, aberturas com menos Shards

Dez bônus iniciais deixaram de custar 5 Shards: Farra de Insígnias (Crest Windfall), Talismã de Sobrevivente (Survivor Charm), os sete bônus de Equipamento de classe e Farra de Itens (Item Windfall), que agora entrega 3 itens Common em vez de 5. Os bônus que dão Shards encolheram: Bolsa de Cristais (Shard Pouch) para 12, Conjunto Inicial (Starter Bundle) para 3 e Sistema de Estabilidade (Stability System) para 25 Shards extras no Retorno de Emergência. Chegar a um chefe agora rende 2 Boss Tokens.

A Lâmina Arcana dobra seu Magic

A Lâmina Arcana (Spellblade) agora dá 30 de Attack ao lançar e 2 de Magic por ataque básico, e Ratna leva duas cópias em Crit Rush Assassins, combinação em que essa build ainda se apoia. A especialização dela, The Magnanimous, rende um pouco menos: 3 mais 2 de Crit permanente por rank a cada abate. Já The Brute de Rip agora concede 35 de Crit junto com a classe Assassin.

Cortes para conferir

Stall Tanks absorveu os dois primeiros:

  • Lembrança de Mago (Mage's Memento): 12 de Frost em todos os inimigos por Mage quando o combate começa, em vez de 15.
  • The Glacier de Gustav agora também custa 1 de alcance de ataque, e os Escudos extras de Blizzard caíram de 100% para 75% da Defense.
  • Motor de Cataclismo de Mago (Mage's Cataclysm Engine): Burn e Frost iguais a 15% do Magic a cada lançamento de um Mage, contra 20% antes.
  • Prisma de Absorção de Crítico (Critical Absorption Prism): 40 de Max HP roubados por Crit, depois de já ter caído de 60 para 50 no 0.5.1.

Bônus iniciais e economia

Boss Tokens
  • MelhoriaTokens for reaching a Boss12
Farra de Insígnias
  • MelhoriaStarting Shard penalty-5removed
Talismã de Sobrevivente
  • MelhoriaStarting Shard penalty-5removed
All class Equipment bonuses
  • MelhoriaStarting Shard penalty-5removed
Farra de Itens
  • AjustadoCommon items granted53
  • AjustadoStarting Shard penalty-5removed
Sistema de Estabilidade
  • ReduçãoShards rewarded3025
Bolsa de Cristais
  • ReduçãoShards rewarded1512
Conjunto Inicial
  • ReduçãoShards rewarded53
Single Combat
  • MelhoriaShard reward option1520

Relíquias

Motor de Cataclismo de Mago
  • ReduçãoBurn and Frost per Magic20%15%
Motor de Proteção Sanguíneo de Guerreiro
  • ReduçãoLasting Shields per damage dealt15%10%
Motor de Abundância de Místico
  • ReduçãoLasting Shields per Shield applied50%33%
Filigrana de Cisão de Guerreiro
  • ReduçãoEnemy Defense reduction on Crit2015
Prisma de Absorção de Crítico
  • ReduçãoMax HP stolen on Crit5040
Prisma da Divergência Perfeita
  • ReduçãoBasic stats increase33%25%
Conversor de Escudos
  • MelhoriaDamage per Shield applied33%50%
Lembrança de Mago
  • ReduçãoFrost per Mage1512
Lembrança de Assassino
  • MelhoriaShards per Assassin45
Surto Gélido
  • ReduçãoFrost applied2015
Ascensão de Veneno
  • CorreçãoBug fix — no longer grants enemies Attack

Itens

Prisma do Erudito
  • CorreçãoBasic stats per class (matched to text)25%20%
Catalisador Temporal
  • ReduçãoMax HP300200
  • ReduçãoAttack400
  • MelhoriaOmnivamp015
  • MelhoriaAttack Speed020
Anel da Virulência
  • MelhoriaIncreased Poison50%75%
Peitoral de Sentinela
  • ReduçãoDefense3020
Escudo Rúnico
  • ReduçãoShield per Defense400%250%
Contrato Tóxico
  • MelhoriaIncreased Poison33%50%
Lâmina Arcana
  • MelhoriaMagic on auto attack12
  • MelhoriaAttack on cast2530
Grande Machado de Guerreiro
  • MelhoriaAttack on combat survival1012

Modificadores de classe

Shield Power
  • MelhoriaShields needed per 1 Attack108
Poisonous Eye
  • MelhoriaBase Poison inflicted1530

Heróis e especializações

Aria
  • AjustadoRequiem Barrage — Magic scaling100%75%
  • AjustadoRequiem Barrage — base damage per tick1025
  • ReduçãoThe Harmony — Magic scaling50%33%
  • ReduçãoThe Harmony — Mana Regen scaling500%300%
  • MelhoriaThe Harmony — base Shields per tick010
Sal
  • ReduçãoThe Breezy — Magic on Debuff inflicted1 + 1/rank0 + 1/rank
Irini
  • ReduçãoThe Mighty — gateno gateStall (10)
Kai
  • ReduçãoThe Bold — Defense when acquired4530
  • ReduçãoThe Bold — Shields per Defense on cast500%400%
Gustav
  • AjustadoThe Glacier — Attack Range0-1
  • ReduçãoThe Glacier — Shields per Defense100%75%
Pollen
  • ReduçãoThe Earth's Child — Magic when acquired4030
Ratna
  • ReduçãoThe Magnanimous — permanent Crit on kill3 + 3/rank3 + 2/rank
Ming
  • MelhoriaInner Flame — Rush duration57
  • MelhoriaThe Enlightened — Rush duration01
Grace
  • MelhoriaMax Mana120110
  • MelhoriaStarting Mana3550
  • ReduçãoThe Radiant — Attack and Magic on Shields applied6 + 4/rank4 + 4/rank
Logan
  • MelhoriaThe Iron — Rush duration812
Reyna
  • MelhoriaThe Champion — Rush duration58
  • MelhoriaThe Brawler — Shields needed per 1 Attack1210
  • MelhoriaThe Brawler — max Attack gained33% Max HP50% Max HP
Rip
  • MelhoriaThe Brute — Crit when acquired2535

Notas oficiais na Steam

Perguntas frequentes

Quantas mudanças tem o patch 0.5.2 de Guildrun?
O patch 0.5.2 contém 58 mudanças de equilíbrio: 26 melhorias, 25 reduções e 7 entre remodelações, ajustes e correções.
Quais heróis mudaram no patch 0.5.2 de Guildrun?
Aria, Sal, Irini, Kai, Gustav, Pollen, Ratna, Ming, Grace, Logan, Reyna, Rip.
Com que frequência Guildrun recebe patches de equilíbrio?
Toda semana. A Leyline Creations publica um ajuste de equilíbrio semanal desde que a demo abriu, normalmente junto de correções e melhorias visuais.
As mudanças zeram o placar do Red Rift?
Às vezes. A 0.5.3 zerou porque se esperava que as mudanças movessem as pontuações a ponto de tornar as partidas anteriores incomparáveis.
Os números nas fichas de heróis e relíquias estão atualizados?
Sim. As fichas são regeradas a partir do conjunto de dados com os patches aplicados, então o texto do efeito reflete o último patch listado aqui.

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