2026-07-28
Guildrun patch 0.5.2
Todas as mudanças de equilíbrio do patch 0.5.2, agrupadas por área e com os números exatos dos dois lados. Cada entidade leva a sua ficha, onde o texto do efeito já está atualizado para este patch.
Atualizado para o patch 0.5.13
58 mudanças26 melhorias25 reduções
Inícios grátis, aberturas com menos Shards
Dez bônus iniciais deixaram de custar 5 Shards: Farra de Insígnias (Crest Windfall), Talismã de Sobrevivente (Survivor Charm), os sete bônus de Equipamento de classe e Farra de Itens (Item Windfall), que agora entrega 3 itens Common em vez de 5. Os bônus que dão Shards encolheram: Bolsa de Cristais (Shard Pouch) para 12, Conjunto Inicial (Starter Bundle) para 3 e Sistema de Estabilidade (Stability System) para 25 Shards extras no Retorno de Emergência. Chegar a um chefe agora rende 2 Boss Tokens.
A Lâmina Arcana dobra seu Magic
A Lâmina Arcana (Spellblade) agora dá 30 de Attack ao lançar e 2 de Magic por ataque básico, e Ratna leva duas cópias em Crit Rush Assassins, combinação em que essa build ainda se apoia. A especialização dela, The Magnanimous, rende um pouco menos: 3 mais 2 de Crit permanente por rank a cada abate. Já The Brute de Rip agora concede 35 de Crit junto com a classe Assassin.
Cortes para conferir
Stall Tanks absorveu os dois primeiros:
- Lembrança de Mago (Mage's Memento): 12 de Frost em todos os inimigos por Mage quando o combate começa, em vez de 15.
- The Glacier de Gustav agora também custa 1 de alcance de ataque, e os Escudos extras de Blizzard caíram de 100% para 75% da Defense.
- Motor de Cataclismo de Mago (Mage's Cataclysm Engine): Burn e Frost iguais a 15% do Magic a cada lançamento de um Mage, contra 20% antes.
- Prisma de Absorção de Crítico (Critical Absorption Prism): 40 de Max HP roubados por Crit, depois de já ter caído de 60 para 50 no 0.5.1.
Bônus iniciais e economia
- MelhoriaTokens for reaching a Boss12
- MelhoriaStarting Shard penalty-5removed
- MelhoriaStarting Shard penalty-5removed
- MelhoriaStarting Shard penalty-5removed
- AjustadoCommon items granted53
- AjustadoStarting Shard penalty-5removed
- ReduçãoShards rewarded3025
- ReduçãoShards rewarded1512
- ReduçãoShards rewarded53
- MelhoriaShard reward option1520
Relíquias
- ReduçãoBurn and Frost per Magic20%15%
- ReduçãoLasting Shields per damage dealt15%10%
- ReduçãoLasting Shields per Shield applied50%33%
- ReduçãoEnemy Defense reduction on Crit2015
- ReduçãoMax HP stolen on Crit5040
- ReduçãoBasic stats increase33%25%
- MelhoriaDamage per Shield applied33%50%
- ReduçãoFrost per Mage1512
- MelhoriaShards per Assassin45
- ReduçãoFrost applied2015
- CorreçãoBug fix — no longer grants enemies Attack
Itens
- CorreçãoBasic stats per class (matched to text)25%20%
- ReduçãoMax HP300200
- ReduçãoAttack400
- MelhoriaOmnivamp015
- MelhoriaAttack Speed020
- MelhoriaIncreased Poison50%75%
- ReduçãoDefense3020
- ReduçãoShield per Defense400%250%
- MelhoriaIncreased Poison33%50%
- MelhoriaMagic on auto attack12
- MelhoriaAttack on cast2530
- MelhoriaAttack on combat survival1012
Modificadores de classe
- MelhoriaShields needed per 1 Attack108
- MelhoriaBase Poison inflicted1530
Heróis e especializações
- AjustadoRequiem Barrage — Magic scaling100%75%
- AjustadoRequiem Barrage — base damage per tick1025
- ReduçãoThe Harmony — Magic scaling50%33%
- ReduçãoThe Harmony — Mana Regen scaling500%300%
- MelhoriaThe Harmony — base Shields per tick010
- ReduçãoThe Breezy — Magic on Debuff inflicted1 + 1/rank0 + 1/rank
- ReduçãoThe Mighty — gateno gateStall (10)
- ReduçãoThe Bold — Defense when acquired4530
- ReduçãoThe Bold — Shields per Defense on cast500%400%
- AjustadoThe Glacier — Attack Range0-1
- ReduçãoThe Glacier — Shields per Defense100%75%
- ReduçãoThe Earth's Child — Magic when acquired4030
- ReduçãoThe Magnanimous — permanent Crit on kill3 + 3/rank3 + 2/rank
- MelhoriaInner Flame — Rush duration57
- MelhoriaThe Enlightened — Rush duration01
- MelhoriaMax Mana120110
- MelhoriaStarting Mana3550
- ReduçãoThe Radiant — Attack and Magic on Shields applied6 + 4/rank4 + 4/rank
- MelhoriaThe Iron — Rush duration812
- MelhoriaThe Champion — Rush duration58
- MelhoriaThe Brawler — Shields needed per 1 Attack1210
- MelhoriaThe Brawler — max Attack gained33% Max HP50% Max HP
- MelhoriaThe Brute — Crit when acquired2535