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2026-08-11

Guildrun patch 0.5.4

Todas as mudanças de equilíbrio do patch 0.5.4, agrupadas por área e com os números exatos dos dois lados. Cada entidade leva a sua ficha, onde o texto do efeito já está atualizado para este patch.

Atualizado para o patch 0.5.13

35 mudanças19 melhorias8 reduções

Dois itens que recompensam a geração de Shards perderam 40% do rendimento: a Faca Avarenta (Greedy Shiv) causa 450 de dano quando Shards são gerados, em vez de 750, e a Manopla Avarenta (Greedy Gauntlet) dá 750 Escudos em vez de 1.250. Shard Gen Assassins leva um de cada, em Hoyoung e em Zuri, cujo Peitoral de Sentinela (Sentinel's Plate) também perdeu Defense pela segunda vez. Os três estão entre os motivos pelos quais essa build hoje está em A.

As flechas de Karsu seguem a Attack Speed

O Frost de Snowpiercer subia 1 a cada 15 de Attack Speed. Agora o Frost é fixo, 3 mais 2 por rank, e é a Attack Speed que define a rajada: 5 flechas mais 1 a cada 50, com teto de 14. The Falling Snow não acrescenta mais flechas; corta 1 do Mana máximo de Karsu por ataque básico, até um mínimo de 40. Rush Duelists Stack junta The Warband de Karsu à Espada da Combustão (Sword of Combustion) e aos seus 30 de Attack Speed.

Metade do Frost em um combate de chefe

A Fenda Vermelha (The Red Rift) agora informa que o chefe do Ato 2 resiste ao Frost, o que corta seus efeitos pela metade. Nesse combate, Stall Tanks perde metade do que a Lembrança de Mago (Mage's Memento) e o Blizzard de Gustav trazem, mesmo que o Frost base por segundo de Blizzard tenha dobrado de 1 para 2 neste patch. O guia do Red Rift trata do modo em si.

Itens

Anel Ligeiro
  • MelhoriaAttack1225
Anel Incandescente
  • MelhoriaMagic1225
Anel Congelante
  • MelhoriaMagic1225
Anel Tóxico
  • MelhoriaCrit715
Anel Infeccioso
  • MelhoriaAttack Speed1020
Anel Defensivo
  • MelhoriaMax HP100200
Anel Paciente
  • MelhoriaDefense1530
Manopla Avarenta
  • ReduçãoShields per trigger1250750
Faca Avarenta
  • ReduçãoDamage per trigger750450
Peitoral de Sentinela
  • ReduçãoDefense on trigger6040
Mineral do Vigor
  • ReduçãoStats granted2 common items1.5 common items
Mineral da Força Grande
  • ReduçãoStats granted4 common items3 common items

Relíquias

Filigrana de Investimento em Escudos
  • CorreçãoText now states the 250 starting Shields
Fenda Vermelha
  • CorreçãoText updated

Heróis e especializações

Kai
  • MelhoriaBase Attack Speed0.380.39
  • MelhoriaDefense4041
  • MelhoriaResolute Strike — Attack scaling100%150%
  • MelhoriaThe Intrepid — Rush duration86
  • ReduçãoThe Bold — Stall duration1520
Skorn
  • MelhoriaMax HP925950
  • MelhoriaRetribution — base Poison01
Gustav
  • MelhoriaBlizzard — damage per tick1015
  • MelhoriaBlizzard — Frost per tick1 + 1/8 Mana Regen2 + 1/8 Mana Regen
Grace
  • MelhoriaSalvation — Shield duration5s6s
  • MelhoriaThe Benevolent — Stall duration2015
  • ReduçãoThe Selfless — Shields, base and per rank (backup only)250 + 250/rank200 + 200/rank
Logan
  • MelhoriaThe Iron — item slots0+1
Ming
  • MelhoriaInner Flame — Burn per Max HP1 / 6501 / 600
Rowan
  • AjustadoMax Mana110115
  • ReduçãoThe Tectonic — Shields on cast33%25%
Fiona
  • RemodeladoThe Lustrous — Burn now triggers on damage, not per 20 Shields removed0 + 1/rank1 + 1/rank
Karsu
  • RemodeladoSnowpiercer — one extra arrow per 50 Attack Speed (max 14); Frost4 + 1/15 AS3 + 2/rank
  • RemodeladoThe Falling Snow — reduces Max Mana by 1 on auto attack (min 40); no longer adds 5 arrows5 arrowsremoved
Niklas
  • RemodeladoRed Hot Deals — stats from the consumed item100%50% + 25%/rank
Ming
  • CorreçãoThe Enlightened now really applies 2s of Rush per rank1 + 1/rank0 + 2/rank

Notas oficiais na Steam

Perguntas frequentes

Quantas mudanças tem o patch 0.5.4 de Guildrun?
O patch 0.5.4 contém 35 mudanças de equilíbrio: 19 melhorias, 8 reduções e 8 entre remodelações, ajustes e correções.
Quais heróis mudaram no patch 0.5.4 de Guildrun?
Kai, Skorn, Gustav, Grace, Logan, Ming, Rowan, Fiona, Karsu, Niklas.
Com que frequência Guildrun recebe patches de equilíbrio?
Toda semana. A Leyline Creations publica um ajuste de equilíbrio semanal desde que a demo abriu, normalmente junto de correções e melhorias visuais.
As mudanças zeram o placar do Red Rift?
Às vezes. A 0.5.3 zerou porque se esperava que as mudanças movessem as pontuações a ponto de tornar as partidas anteriores incomparáveis.
Os números nas fichas de heróis e relíquias estão atualizados?
Sim. As fichas são regeradas a partir do conjunto de dados com os patches aplicados, então o texto do efeito reflete o último patch listado aqui.

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