2026-07-23
Guildrun patch 0.5.1.718
Todas as mudanças de equilíbrio do patch 0.5.1.718, agrupadas por área e com os números exatos dos dois lados. Cada entidade leva a sua ficha, onde o texto do efeito já está atualizado para este patch.
Atualizado para o patch 0.5.13
48 mudanças25 melhorias19 reduções
As dez mudanças em modificadores foram buffs
Abrangem Assassin, Duelist, Mystic e Mage, e o conjunto de Poison do Assassin ficou com quatro delas. Poisonous Eye subiu para 15 de Poison mais 33% do Crit em todos os inimigos no início do combate; Poisonous Edge, para 66% de Crit extra contra inimigos com Poison; e Poisonous Burst passou de 1 de Poison mais 1 a cada 15 de Crit para 1 mais 10% do Crit. Desde então, Eye subiu mais duas vezes, e Edge mais uma, até 80%. Hermit, a melhoria que Ratna escolhe em Crit Rush Assassins, chegou a 33% de Magic para um herói sozinho nas duas fileiras de trás.
Rush Duelists paga a conta primeiro
The Spark de Nyx perdeu terreno nas três proporções de Attack Speed, com o Burn passando de 1 a cada 30 para 1 a cada 50, e continua sendo a especialização dela em todas as builds Rush Duelist. A Ferality dela e o Bloodthirsty de Rip deixaram de contar o Rush duas vezes. O Núcleo de Precisão (Precision Nexus) caiu para 30 de cura e 3 de Mana por Crit, e a Ascensão de Alinhamento (Alignment Ascendancy), uma relíquia que três builds da tier list levam, subiu de 10 para 15 de Attack Speed por ativação.
Os combates de desafio também ficaram mais brandos: Pain drena 2,5% do Max HP por segundo no Ato 1 e 7% no Ato 2, e Decay, no Ato 2, reduz os atributos básicos em 15% em vez de 17,5%. O Forest Golem do evento Single Combat ficou moderadamente mais fácil.
Bônus iniciais e economia
- ReduçãoShards rewarded5040
- ReduçãoMax HP damage per second2.75%2.5%
- ReduçãoMax HP damage per second8%7%
- ReduçãoDecreased basic stats17.5%15%
- ReduçãoForest Golem difficultyhighermoderately lower
- ReduçãoDifficultyhigherslightly lower
Relíquias
- MelhoriaCost—5 Shards cheaper
- MelhoriaShop rerolls required98
- MelhoriaShield damage reflected200%250%
- CorreçãoBug fix — now triggers every 10s as stated15s10s
- ReduçãoMax HP stolen on Crit6050
- ReduçãoLasting Shields800700
- ReduçãoBasic stats granted20%15%
- MelhoriaEnemy Attack and Attack Speed reduction50%66%
- MelhoriaAttack Speed on Rush or Stall1015
- ReduçãoHealing on Crit4030
- ReduçãoMana on Crit43
- MelhoriaHP/S granted2025
- MelhoriaHP/S granted1015
Itens
- MelhoriaBase Attack Speed2030
Modificadores de classe
- MelhoriaBase Poison inflicted1015
- MelhoriaPoison per Crit25%33%
- MelhoriaCrit against Poisoned enemies50%66%
- MelhoriaCrit needed per 1 Poison1510
- MelhoriaAuto attacks per Shard109
- MelhoriaAttack Speed needed per 1 Poison120100
- MelhoriaBase Attack and Magic2550
- MelhoriaBurn needed per 1 Magic86
- MelhoriaMagic when alone in the back25%33%
- MelhoriaBurn per Magic50%66%
Heróis e especializações
- MelhoriaDefense3739
- MelhoriaKillshot — Crit on the arrow25 flat50 per rank
- MelhoriaBase Attack Damage3033
- MelhoriaBase Attack Speed.37.38
- MelhoriaThe Cruel — Max Mana110100
- MelhoriaThe Right Hand — Shards per rank2 + 1/rank2 + 2/rank
- MelhoriaThe Inferno — Stall gate2015
- ReduçãoThe Bold — base Shields on cast250100
- ReduçãoThe Glacier — Defense when acquired5040
- ReduçãoBlizzard — Shield Magic scaling100%75%
- ReduçãoThe Selfless — Shields per rank333250
- CorreçãoBloodthirsty — bug fix, no longer double-counts Rush
- CorreçãoFerality — bug fix, no longer double-counts Rush
- ReduçãoThe Spark — Burn2 + 1/301 + 1/50
- ReduçãoThe Spark — Frost1 + 1/401 + 1/75
- AjustadoThe Spark — Poison0 + 1/501 + 1/100
- ReduçãoThe Sanguine — Omnivamp on cast4 + 4/rank0 + 5/rank
- ReduçãoThe Sanguine — Mana on kill7060