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2026-07-28

Guildrun patch 0.5.2

Tous les changements d'équilibrage du patch 0.5.2, regroupes par domaine et avec les chiffres exacts des deux cotes. Chaque entite renvoie a sa fiche, ou le texte de l'effet est déjà a jour pour ce patch.

Mis à jour pour le patch 0.5.13

58 changements26 améliorations25 affaiblissements

Départs gratuits, moins de Shards à l’ouverture

Dix bonus de départ ne coûtent plus 5 Shards : Crest Windfall, Survivor Charm, les sept bonus Equipment de classe et Item Windfall, qui distribue désormais 3 objets Common au lieu de 5. Les bonus qui rapportent des Shards ont été réduits : Shard Pouch à 12, Starter Bundle à 3 et Stability System à 25 Shards supplémentaires pour Emergency Rewind. Atteindre un boss donne à présent 2 Boss Tokens.

Spellblade double sa Magic

Spellblade donne maintenant 30 Attack à chaque lancement et 2 Magic par auto-attaque, et Ratna en porte deux exemplaires dans Crit Rush Assassins, une paire sur laquelle ce build s’appuie encore. Chez elle, The Magnanimous rapporte un peu moins, 3 Crit permanents plus 2 par rang à chaque kill, tandis que The Brute de Rip accorde désormais 35 Crit avec la classe Assassin.

Des baisses à revérifier

Stall Tanks a encaissé les deux premières :

  • Mage's Memento : 12 Frost sur tous les ennemis par Mage au début du combat, contre 15 auparavant.
  • The Glacier de Gustav coûte désormais aussi 1 point de portée d’attaque, et ses Boucliers de Blizzard supplémentaires sont tombés de 100 % à 75 % de la Defense.
  • Mage's Cataclysm Engine : Burn et Frost égaux à 15 % de la Magic à chaque lancement d’un Mage, au lieu de 20 %.
  • Critical Absorption Prism : 40 Max HP volés par Crit, après une baisse de 60 à 50 dans la 0.5.1.

Bonus de depart et economie

Boss Tokens
  • AmeliorationTokens for reaching a Boss12
Crest Windfall
  • AmeliorationStarting Shard penalty-5removed
Survivor Charm
  • AmeliorationStarting Shard penalty-5removed
All class Equipment bonuses
  • AmeliorationStarting Shard penalty-5removed
Item Windfall
  • AjusteCommon items granted53
  • AjusteStarting Shard penalty-5removed
Stability System
  • AffaiblissementShards rewarded3025
Shard Pouch
  • AffaiblissementShards rewarded1512
Starter Bundle
  • AffaiblissementShards rewarded53
Single Combat
  • AmeliorationShard reward option1520

Reliques

Mage's Cataclysm Engine
  • AffaiblissementBurn and Frost per Magic20%15%
Warrior's Bloodshield Engine
  • AffaiblissementLasting Shields per damage dealt15%10%
Mystic's Abundance Engine
  • AffaiblissementLasting Shields per Shield applied50%33%
Warrior's Sundering Filigree
  • AffaiblissementEnemy Defense reduction on Crit2015
Critical Absorption Prism
  • AffaiblissementMax HP stolen on Crit5040
Perfect Divergence Prism
  • AffaiblissementBasic stats increase33%25%
Shield Converter
  • AmeliorationDamage per Shield applied33%50%
Mage's Memento
  • AffaiblissementFrost per Mage1512
Assassin's Memento
  • AmeliorationShards per Assassin45
Frost Surge
  • AffaiblissementFrost applied2015
Poison Ascendancy
  • CorrectifBug fix — no longer grants enemies Attack

Objets

Polymath's Prism
  • CorrectifBasic stats per class (matched to text)25%20%
Temporal Accelerator
  • AffaiblissementMax HP300200
  • AffaiblissementAttack400
  • AmeliorationOmnivamp015
  • AmeliorationAttack Speed020
Ring of Virality
  • AmeliorationIncreased Poison50%75%
Sentinel's Plate
  • AffaiblissementDefense3020
Runic Buckler
  • AffaiblissementShield per Defense400%250%
Toxic Contract
  • AmeliorationIncreased Poison33%50%
Spellblade
  • AmeliorationMagic on auto attack12
  • AmeliorationAttack on cast2530
Warrior's Greataxe
  • AmeliorationAttack on combat survival1012

Modificateurs de classe

Shield Power
  • AmeliorationShields needed per 1 Attack108
Poisonous Eye
  • AmeliorationBase Poison inflicted1530

Heros et spécialisations

Aria
  • AjusteRequiem Barrage — Magic scaling100%75%
  • AjusteRequiem Barrage — base damage per tick1025
  • AffaiblissementThe Harmony — Magic scaling50%33%
  • AffaiblissementThe Harmony — Mana Regen scaling500%300%
  • AmeliorationThe Harmony — base Shields per tick010
Sal
  • AffaiblissementThe Breezy — Magic on Debuff inflicted1 + 1/rank0 + 1/rank
Irini
  • AffaiblissementThe Mighty — gateno gateStall (10)
Kai
  • AffaiblissementThe Bold — Defense when acquired4530
  • AffaiblissementThe Bold — Shields per Defense on cast500%400%
Gustav
  • AjusteThe Glacier — Attack Range0-1
  • AffaiblissementThe Glacier — Shields per Defense100%75%
Pollen
  • AffaiblissementThe Earth's Child — Magic when acquired4030
Ratna
  • AffaiblissementThe Magnanimous — permanent Crit on kill3 + 3/rank3 + 2/rank
Ming
  • AmeliorationInner Flame — Rush duration57
  • AmeliorationThe Enlightened — Rush duration01
Grace
  • AmeliorationMax Mana120110
  • AmeliorationStarting Mana3550
  • AffaiblissementThe Radiant — Attack and Magic on Shields applied6 + 4/rank4 + 4/rank
Logan
  • AmeliorationThe Iron — Rush duration812
Reyna
  • AmeliorationThe Champion — Rush duration58
  • AmeliorationThe Brawler — Shields needed per 1 Attack1210
  • AmeliorationThe Brawler — max Attack gained33% Max HP50% Max HP
Rip
  • AmeliorationThe Brute — Crit when acquired2535

Notes officielles sur Steam

Questions fréquentes

Combien de changements contient le patch 0.5.2 de Guildrun ?
Le patch 0.5.2 contient 58 changements d équilibrage : 26 améliorations, 25 affaiblissements et 7 refontes, ajustements et correctifs.
Quels héros ont change dans le patch 0.5.2 de Guildrun ?
Aria, Sal, Irini, Kai, Gustav, Pollen, Ratna, Ming, Grace, Logan, Reyna, Rip.
A quelle frequence Guildrun recoit-il des patchs d'équilibrage ?
Chaque semaine. Leyline Creations publie un passage d'équilibrage hebdomadaire depuis l'ouverture de la démo, en general avec des correctifs et des retouches visuelles.
Les changements reinitialisent-ils le classement Red Rift ?
Parfois. Le patch 0.5.3 l'a reinitialise car les changements devaient deplacer les scores au point de rendre les parties precedentes incomparables.
Les chiffres des fiches de héros et de reliques sont-ils a jour ?
Oui. Les fiches sont régénérées a partir du jeu de données avec les patchs appliqués : le texte de l'effet correspond donc au dernier patch liste ici.

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