CThe Iron
+1 item slots
The Iron Passive
Gain an item slot.
For Rush (12),
Warriors gain 2 per Rank Attack and 2 per Rank Defense per Rush trigger this game. Backup.

Herói
Tier B
Warrior
The Executioner
Tier B no patch 0.5.12
Logan raramente é escolhido, mas a taxa de vitória dele fica na metade de cima e ele joga em Rush Duelists Stack. As listas dos jogadores para Red Rift lhe dão no máximo B e dizem que só vale a pena quando The Momentous vem cedo.
Escolhida no rank B e travada pela partida toda. A ordem pesa o que cada uma faz por este herói nas comps que vencem, não a habilidade sozinha.
Os tiers são revisados à mão a cada patch (o último: 0.5.12), pesando as partidas que os jogadores compartilham, quase todas de Red Rift, as comps que passam das dificuldades altas, as tier lists atuais dos jogadores e as últimas mudanças de balanceamento. Os 25 heróis lado a lado estão na tier list de heróis.
O machado de Logan cresce à medida que acerta: o coeficiente de Attack sobe por degraus de 100% para 600% conforme ele vai causando dano com a habilidade dentro do mesmo combate. Tem o Attack base mais alto do jogo, 50, e é o herói mais castigado por um combate que acaba cedo — precisa que dure para os degraus subirem.
The Juggernaut dá a Logan Escudos duradouros iguais a 75% do dano de cada Execution, mais 50% por rank. Shield Power, uma das melhorias de Warrior que podem sair para ele no rank A ou S, converte esses Escudos de volta em ofensiva: cada 8 de Escudos que ele mantém valem 1 de Attack, com teto de 1.000 de bônus, e antes do 0.5.2 a taxa era 10. Execution escala com Attack, então, com as duas em jogo, os Escudos de cada golpe aumentam o dano do seguinte. Em Rush Duelists Stack, porém, a escolha dele no rank A é Fight and Win: Escudos duradouros equivalentes a 50% de todo o dano que ele causa durante Rush (8).
Nessa build, cada um dos três itens dele acrescenta Attack num ritmo diferente. A Coroa da Celeridade dá 40 de imediato, junto com 300 de Max HP, depois 1 de Attack e 8 de Max HP cada vez que Rush é ativado durante a partida. A Lâmina Grande dá 50 fixos. O Grande Machado de Guerreiro começa em 25 e ganha 12 sempre que um Warrior que o carrega sobrevive a um combate.
The Momentous recompensa golpes finais: cada abate dá 40 de Mana, metade dos 80 de Mana máximo dele, e acrescenta permanentemente 15 de Attack e 5 de Crit, então os abates do começo de uma run continuam rendendo em todos os combates seguintes. Victorious Presence, do pool de melhorias de Warrior, cresce numa escala mais ampla, 25 de Attack permanente para cada Warrior a cada vitória em combate, com Backup. Eram 20 antes do 0.5.5.
The Iron acrescenta um espaço de item, bônus que ganhou no 0.5.4, o que dá a Logan quatro espaços no rank A em vez de três. Durante Rush (12), também dá a cada Warrior 2 de Attack e 2 de Defense por rank para cada ativação de Rush ocorrida até ali na partida; o patch 0.5.2 alongou essa janela, que antes era de 8 segundos. Um Logan na reserva continua fornecendo o bônus a Kai, Reyna ou Tilly, já que The Iron tem Backup.
Um herói sobe C → B → A → S — 3 subidas ao todo. Todas as estatísticas sobem no mesmo ritmo em qualquer herói, com uma exceção: a estatística primária da classe sobe de três a quatro vezes mais rápido. No caso de Logan, essa estatística é Ataque.
| Atributos | Por rank | C → S |
|---|---|---|
| Vida | +12,5% | +37,5% |
| Defesa | +8 | +24 |
| Ataqueprimária | +25 | +75 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocidade de ataque | +5 | +15 |
| Crítico | +4 | +12 |
| Regeneração de mana | +1 | +3 |
A vida sobe como porcentagem da vida base; todas as outras estatísticas são somas fixas. A especialização é escolhida no rank B, e os pools de melhorias de classe abrem em A e S.
Swing a crushing axe to deal 175+100|200|400|600_Attack+100_Magic damage. Logan gains power by dealing damage with this ability.
O herói desbloqueia uma no rank B. A escolha fica travada pela partida toda e decide o papel que ele vai exercer.
+1 item slots
Gain an item slot.
For Rush (12),
Warriors gain 2 per Rank Attack and 2 per Rank Defense per Rush trigger this game. Backup.
Whenever Logan deals damage with Execution, he gains lasting Shields equal to 75 (+50 per Rank)% of the damage dealt.
On kill, gain 40 Mana and permanently gain 15 Attack and 5 Crit.
Escolhidas no rank A e de novo no rank S. Saem do pool compartilhado da classe, então dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias.
On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Gain 1 Range and 40 Attack Speed.
On Crit, permanently gain 2 Attack.
For Rush (10), gain +100% Crit.
Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.
Gain 100 Attack and 20 Omnivamp.
On combat victory,
Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.
On damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.
This Hero's auto attacks gain 150 Crit.
For Rush (8), gain +100% Attack.
Warriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.
At start of combat,
Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.
Gain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.
This Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).
At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.