The Glutton
The Glutton Passive
On Rush trigger, permanently gain 33 Max HP. Backup.
Backup Only: At start of combat,
Vanguards gain all Max HP gained from this ability.

Herói
Vanguard
The Butcher
Rip tem a maior vida do jogo, 1.250, e converte-a em Attack: o dano dele escala com Max Health e não com Attack. Descer abaixo de metade da vida, nele ou num inimigo adjacente, reinicia todas as suas janelas de Rush, por isso foi feito para estar no meio da pior zona do tabuleiro.
Um herói sobe C → B → A → S — 3 subidas ao todo. Todas as estatísticas sobem ao mesmo ritmo em qualquer herói, com uma exceção: a estatística primária da classe sobe três a quatro vezes mais depressa. No caso de Rip, essa estatística é Vida.
| Atributos | Por rank | C → S |
|---|---|---|
| Vidaprimária | +25% | +75% |
| Defesa | +8 | +24 |
| Ataque | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocidade de ataque | +5 | +15 |
| Crítico | +4 | +12 |
| Regeneração de mana | +1 | +3 |
A vida sobe como percentagem da vida base; todas as outras estatísticas são somas fixas. A especialização escolhe-se no rank B, e os pools de melhorias de classe abrem em A e S.
For Rush (10), gain 5% Max Health Attack. Whenever Rip or an enemy adjacent to him first drops below 50% Max HP, refresh all of his Rush abilities and gain 2% Max Health Attack Speed.
O herói desbloqueia uma no rank B. A escolha fica travada pela partida toda e decide o papel que ele vai exercer.
On Rush trigger, permanently gain 33 Max HP. Backup.
Backup Only: At start of combat,
Vanguards gain all Max HP gained from this ability.
Enter a rage, gaining 10% Max Health, +250% Magic Max HP, 5 (+5 per Rank) Attack Speed, and 2 (+2 per Rank) Omnivamp. This ability stacks.
Classes extras que pode ganhar: Assassin
Gain the Assassin class and 35 Crit.
On Crit, steal 50% Crit Health from the target.
Escolhidas no rank A e de novo no rank S. Saem do pool compartilhado da classe, então dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias.
Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.
After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 25% Max Health Max HP.
The first time each combat this Hero goes below 50% Max HP, they gain 50% Max Health Shields and deal 50% Max Health damage to adjacent enemies.
Vanguards gain 13 (+10 per Rank) HP/S. Backup.
Each second, deal 3% Max Health damage to adjacent enemies.
On Rush trigger, gain 100 Max HP, 12 Attack, and 10 Attack Speed.
For Rush (12), gain +100% Max HP.
On auto attack or when auto attacked, inflict 1 (+1 per 800 Max Health) Burn on the enemy (Max: 7).
Vanguards gain 50 (+50 per Rank) Attack. Backup.
At start of combat, inflict 30 (+1 per 50 Max Health) Burn on all enemies.
On auto attack or when auto attacked, if the enemy has Burn gain 1 HP/S.
Whenever a
Vanguard auto attacks or is auto attacked, they gain 25 Shields. Backup.
Gain 1000 Max HP and 20 Omnivamp.
At start of combat, give all Heroes in the front 2 rows 66% Max Health Shields.