AThe Glutton
The Glutton Passive
On Rush trigger, permanently gain 33 Max HP. Backup.
Backup Only: At start of combat,
Vanguards gain all Max HP gained from this ability.

Herói
Tier A
Vanguard
The Butcher
Tier A no patch 0.5.12
Rip joga em quatro das comps mais fortes, incluindo as duas comps de Rush Duelist de tier S, e as partidas com ele estão entre as melhores na dificuldade SSS, embora só na média no geral. Os jogadores lhe dão A e atribuem boa parte da força dele a Nyx.
Escolhida no rank B e travada pela partida toda. A ordem pesa o que cada uma faz por este herói nas comps que vencem, não a habilidade sozinha.
Os tiers são revisados à mão a cada patch (o último: 0.5.12), pesando as partidas que os jogadores compartilham, quase todas de Red Rift, as comps que passam das dificuldades altas, as tier lists atuais dos jogadores e as últimas mudanças de balanceamento. Os 25 heróis lado a lado estão na tier list de heróis.
Rip tem a maior vida do jogo, 1.250, e a converte em Attack: o dano dele escala com Max HP e não com Attack. Cair abaixo da metade da vida, nele ou em um inimigo adjacente, reinicia todas as janelas de Rush dele, então ele foi feito para ficar no meio da pior parte do tabuleiro.
The Glutton, 33 de Max HP permanentes a cada ativação de Rush, é a especialização de Rip em todas as builds da tier list, menos Crit Rush Assassins. Em Rush Duelists e Rush Shard Gen Duelists ele também carrega dois exemplares do Bracelete de Sentinela, cada um crescendo 20 de Max HP por ativação, e a Coroa da Celeridade, com 8 de Max HP e 1 de Attack por ativação. Ali, cada ativação de Rush vale 81 de Max HP, e durante Rush (10) Bloodthirsty converte 5% do Max HP em Attack.
A primeira linha de The Glutton tem Backup, então Rip continua acumulando mesmo na reserva, e a linha Backup Only entrega todo o valor guardado a cada Vanguard em combate quando o combate começa, o que convém a Niklas ou Rowan. Já Rush Duelists Stack o mantém em campo, no rank S, com a Coroa da Celeridade e a Presa de Sangue, que dá 12 de Attack e 7 de Omnivamp.
Na build Crit Rush Assassins, a especialização passa a ser The Brute: a classe Assassin, 35 de Crit (25 antes do 0.5.2) e, a cada Crit, roubo de vida equivalente à metade do Crit dele. Os 15 de Crit base de Rip somados a esses 35 igualam os 50 com que todo herói Assassin começa, então cada roubo parte de 25 de vida, e os 15 de Crit da Foice Ritualística aumentam esse valor.
O quarto de Max HP que a Foice consome no começo tem aqui um lado bom: começar mais baixo o deixa mais perto da linha de 50% em que Bloodthirsty renova as habilidades de Rush dele, enquanto o roubo e os 30 de Omnivamp da própria Foice o levam depressa de volta ao máximo para receber os 5 Shards dela.
The Enraged é a terceira opção. Cada Rampage soma Max HP igual a 10% do Max HP mais 250% de Magic, 5 mais 5 por rank de Attack Speed e 2 mais 2 por rank de Omnivamp, e os lançamentos se acumulam. O Max HP que esses lançamentos acrescentam é o mesmo atributo que Bloodthirsty converte em Attack e, depois de cruzada a linha dos 50%, em Attack Speed.
Um herói sobe C → B → A → S — 3 subidas ao todo. Todas as estatísticas sobem no mesmo ritmo em qualquer herói, com uma exceção: a estatística primária da classe sobe de três a quatro vezes mais rápido. No caso de Rip, essa estatística é Vida.
| Atributos | Por rank | C → S |
|---|---|---|
| Vidaprimária | +25% | +75% |
| Defesa | +8 | +24 |
| Ataque | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocidade de ataque | +5 | +15 |
| Crítico | +4 | +12 |
| Regeneração de mana | +1 | +3 |
A vida sobe como porcentagem da vida base; todas as outras estatísticas são somas fixas. A especialização é escolhida no rank B, e os pools de melhorias de classe abrem em A e S.
For Rush (10), gain 5% Max Health Attack. Whenever Rip or an enemy adjacent to him first drops below 50% Max HP, refresh all of his Rush abilities and gain 2% Max Health Attack Speed.
O herói desbloqueia uma no rank B. A escolha fica travada pela partida toda e decide o papel que ele vai exercer.
On Rush trigger, permanently gain 33 Max HP. Backup.
Backup Only: At start of combat,
Vanguards gain all Max HP gained from this ability.
Enter a rage, gaining 10% Max Health, +250% Magic Max HP, 5 (+5 per Rank) Attack Speed, and 2 (+2 per Rank) Omnivamp. This ability stacks.
Classes extras que pode ganhar: Assassin
Gain the Assassin class and 35 Crit.
On Crit, steal 50% Crit Health from the target.
Escolhidas no rank A e de novo no rank S. Saem do pool compartilhado da classe, então dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias.
Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.
After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.
At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 25% Max Health Max HP.
The first time each combat this Hero goes below 50% Max HP, they gain 50% Max Health Shields and deal 50% Max Health damage to adjacent enemies.
Vanguards gain 13 (+10 per Rank) HP/S. Backup.
Each second, deal 3% Max Health damage to adjacent enemies.
On Rush trigger, gain 100 Max HP, 12 Attack, and 10 Attack Speed.
For Rush (12), gain +100% Max HP.
On auto attack or when auto attacked, inflict 1 (+1 per 800 Max Health) Burn on the enemy (Max: 7).
Vanguards gain 50 (+50 per Rank) Attack. Backup.
At start of combat, inflict 30 (+1 per 50 Max Health) Burn on all enemies.
On auto attack or when auto attacked, if the enemy has Burn gain 1 HP/S.
Whenever a
Vanguard auto attacks or is auto attacked, they gain 25 Shields. Backup.
Gain 1000 Max HP and 20 Omnivamp.
At start of combat, give all Heroes in the front 2 rows 66% Max Health Shields.