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2026-08-11

Guildrun patch 0.5.4

Tutte le modifiche di bilanciamento della patch 0.5.4, raggruppate per ambito e con i numeri esatti da entrambe le parti. Ogni entità rimanda alla propria scheda, dove il testo dell'effetto e già aggiornato a questa patch.

Aggiornato alla patch 0.5.13

35 modifiche19 potenziamenti8 depotenziamenti

Due item che pagano sulla generazione di Shard hanno perso il 40% della loro resa: Greedy Shiv infligge 450 danni invece di 750 quando vengono generati Shard, e Greedy Gauntlet dà 750 Scudi invece di 1.250. Shard Gen Assassins li porta entrambi, uno su Hoyoung e uno su Zuri, il cui Sentinel's Plate ha perso anch’esso Defense, ed è la seconda volta. Tutti e tre sono fra i motivi per cui quella build oggi sta in A.

Le frecce di Karsu seguono l’Attack Speed

Il Frost di Snowpiercer saliva di 1 ogni 15 di Attack Speed. Ora è fisso a 3 più 2 per rank, e a decidere la raffica è invece l’Attack Speed: 5 frecce più 1 ogni 50, fino a un massimo di 14. The Falling Snow non aggiunge più frecce: toglie a Karsu 1 di Max Mana per auto attack, fino a un minimo di 40. In Rush Duelists Stack, The Warband di Karsu è abbinata a Sword of Combustion e ai suoi 30 di Attack Speed.

Metà del Frost contro un boss

The Red Rift ora specifica che il boss dell’Atto 2 resiste al Frost, dimezzandone gli effetti. In quello scontro Stall Tanks perde metà di quanto portano Mage's Memento e Blizzard di Gustav, anche se in questa patch il Frost base al secondo di Blizzard è raddoppiato da 1 a 2. Della modalità in sé si occupa la guida al Red Rift.

Item

Hasty Ring
  • PotenziatoAttack1225
Searing Ring
  • PotenziatoMagic1225
Freezing Ring
  • PotenziatoMagic1225
Toxic Ring
  • PotenziatoCrit715
Infectious Ring
  • PotenziatoAttack Speed1020
Shielding Ring
  • PotenziatoMax HP100200
Patient Ring
  • PotenziatoDefense1530
Greedy Gauntlet
  • DepotenziatoShields per trigger1250750
Greedy Shiv
  • DepotenziatoDamage per trigger750450
Sentinel's Plate
  • DepotenziatoDefense on trigger6040
Power Crystal
  • DepotenziatoStats granted2 common items1.5 common items
Large Power Crystal
  • DepotenziatoStats granted4 common items3 common items

Relic

Shield Investment Filigree
  • CorrezioneText now states the 250 starting Shields
The Red Rift
  • CorrezioneText updated

Eroi e specializzazioni

Kai
  • PotenziatoBase Attack Speed0.380.39
  • PotenziatoDefense4041
  • PotenziatoResolute Strike — Attack scaling100%150%
  • PotenziatoThe Intrepid — Rush duration86
  • DepotenziatoThe Bold — Stall duration1520
Skorn
  • PotenziatoMax HP925950
  • PotenziatoRetribution — base Poison01
Gustav
  • PotenziatoBlizzard — damage per tick1015
  • PotenziatoBlizzard — Frost per tick1 + 1/8 Mana Regen2 + 1/8 Mana Regen
Grace
  • PotenziatoSalvation — Shield duration5s6s
  • PotenziatoThe Benevolent — Stall duration2015
  • DepotenziatoThe Selfless — Shields, base and per rank (backup only)250 + 250/rank200 + 200/rank
Logan
  • PotenziatoThe Iron — item slots0+1
Ming
  • PotenziatoInner Flame — Burn per Max HP1 / 6501 / 600
Rowan
  • ModificatoMax Mana110115
  • DepotenziatoThe Tectonic — Shields on cast33%25%
Fiona
  • RifattoThe Lustrous — Burn now triggers on damage, not per 20 Shields removed0 + 1/rank1 + 1/rank
Karsu
  • RifattoSnowpiercer — one extra arrow per 50 Attack Speed (max 14); Frost4 + 1/15 AS3 + 2/rank
  • RifattoThe Falling Snow — reduces Max Mana by 1 on auto attack (min 40); no longer adds 5 arrows5 arrowsremoved
Niklas
  • RifattoRed Hot Deals — stats from the consumed item100%50% + 25%/rank
Ming
  • CorrezioneThe Enlightened now really applies 2s of Rush per rank1 + 1/rank0 + 2/rank

Note ufficiali su Steam

Domande frequenti

Quante modifiche ci sono nella patch 0.5.4 di Guildrun?
La patch 0.5.4 contiene 35 modifiche di bilanciamento: 19 potenziamenti, 8 depotenziamenti e 8 tra rifacimenti, ritocchi e correzioni.
Quali eroi sono cambiati nella patch 0.5.4 di Guildrun?
Kai, Skorn, Gustav, Grace, Logan, Ming, Rowan, Fiona, Karsu, Niklas.
Ogni quanto escono le patch di bilanciamento di Guildrun?
Ogni settimana. Leyline Creations pubblica un intervento di bilanciamento a cadenza settimanale da quando la demo e aperta, di solito insieme a correzioni e aggiornamenti grafici.
Le modifiche azzerano la classifica Red Rift?
A volte. La 0.5.3 l'ha azzerata perché le modifiche avrebbero spostato i punteggi al punto da rendere incomparabili le run precedenti.
I numeri sulle schede di eroi e relic sono aggiornati?
Si. Le schede vengono rigenerate dal dataset con le patch applicate, quindi il testo dell'effetto che leggi rispecchia l'ultima patch elencata qui.

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