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2026-08-11

Guildrun patch 0.5.4

Tous les changements d'équilibrage du patch 0.5.4, regroupes par domaine et avec les chiffres exacts des deux cotes. Chaque entite renvoie a sa fiche, ou le texte de l'effet est déjà a jour pour ce patch.

Mis à jour pour le patch 0.5.13

35 changements19 améliorations8 affaiblissements

Deux objets qui tirent profit des Shards ont perdu 40 % de leur rendement : Greedy Shiv inflige 450 dégâts quand des Shards sont générés, au lieu de 750, et Greedy Gauntlet donne 750 Boucliers et non plus 1 250. Shard Gen Assassins les intègre tous les deux, l’un sur Hoyoung, l’autre sur Zuri, dont la Sentinel's Plate a aussi perdu de la Defense pour la deuxième fois. Ces trois objets comptent parmi les raisons pour lesquelles ce build se trouve désormais en A.

Les flèches de Karsu suivent l’Attack Speed

Le Frost de Snowpiercer augmentait auparavant de 1 par tranche de 15 Attack Speed. Il est désormais fixé à 3 plus 2 par rang, et c’est l’Attack Speed qui règle la volée : 5 flèches plus 1 par tranche de 50, dans la limite de 14. The Falling Snow n’ajoute plus de flèches ; elle réduit le Max Mana de Karsu de 1 par auto-attaque, jusqu’à 40. Dans Rush Duelists Stack, The Warband de Karsu va de pair avec Sword of Combustion et ses 30 Attack Speed.

Moitié moins de Frost contre un boss

The Red Rift indique désormais que le boss de l’acte 2 résiste au Frost, ce qui en réduit les effets de moitié. Stall Tanks y perd la moitié de ce qu’apportent Mage's Memento et le Blizzard de Gustav, alors même que le Frost de base par seconde de Blizzard a doublé dans ce patch, passant de 1 à 2. Le guide du Red Rift est consacré au mode lui-même.

Objets

Hasty Ring
  • AmeliorationAttack1225
Searing Ring
  • AmeliorationMagic1225
Freezing Ring
  • AmeliorationMagic1225
Toxic Ring
  • AmeliorationCrit715
Infectious Ring
  • AmeliorationAttack Speed1020
Shielding Ring
  • AmeliorationMax HP100200
Patient Ring
  • AmeliorationDefense1530
Greedy Gauntlet
  • AffaiblissementShields per trigger1250750
Greedy Shiv
  • AffaiblissementDamage per trigger750450
Sentinel's Plate
  • AffaiblissementDefense on trigger6040
Power Crystal
  • AffaiblissementStats granted2 common items1.5 common items
Large Power Crystal
  • AffaiblissementStats granted4 common items3 common items

Reliques

Shield Investment Filigree
  • CorrectifText now states the 250 starting Shields
The Red Rift
  • CorrectifText updated

Heros et spécialisations

Kai
  • AmeliorationBase Attack Speed0.380.39
  • AmeliorationDefense4041
  • AmeliorationResolute Strike — Attack scaling100%150%
  • AmeliorationThe Intrepid — Rush duration86
  • AffaiblissementThe Bold — Stall duration1520
Skorn
  • AmeliorationMax HP925950
  • AmeliorationRetribution — base Poison01
Gustav
  • AmeliorationBlizzard — damage per tick1015
  • AmeliorationBlizzard — Frost per tick1 + 1/8 Mana Regen2 + 1/8 Mana Regen
Grace
  • AmeliorationSalvation — Shield duration5s6s
  • AmeliorationThe Benevolent — Stall duration2015
  • AffaiblissementThe Selfless — Shields, base and per rank (backup only)250 + 250/rank200 + 200/rank
Logan
  • AmeliorationThe Iron — item slots0+1
Ming
  • AmeliorationInner Flame — Burn per Max HP1 / 6501 / 600
Rowan
  • AjusteMax Mana110115
  • AffaiblissementThe Tectonic — Shields on cast33%25%
Fiona
  • RefonteThe Lustrous — Burn now triggers on damage, not per 20 Shields removed0 + 1/rank1 + 1/rank
Karsu
  • RefonteSnowpiercer — one extra arrow per 50 Attack Speed (max 14); Frost4 + 1/15 AS3 + 2/rank
  • RefonteThe Falling Snow — reduces Max Mana by 1 on auto attack (min 40); no longer adds 5 arrows5 arrowsremoved
Niklas
  • RefonteRed Hot Deals — stats from the consumed item100%50% + 25%/rank
Ming
  • CorrectifThe Enlightened now really applies 2s of Rush per rank1 + 1/rank0 + 2/rank

Notes officielles sur Steam

Questions fréquentes

Combien de changements contient le patch 0.5.4 de Guildrun ?
Le patch 0.5.4 contient 35 changements d équilibrage : 19 améliorations, 8 affaiblissements et 8 refontes, ajustements et correctifs.
Quels héros ont change dans le patch 0.5.4 de Guildrun ?
Kai, Skorn, Gustav, Grace, Logan, Ming, Rowan, Fiona, Karsu, Niklas.
A quelle frequence Guildrun recoit-il des patchs d'équilibrage ?
Chaque semaine. Leyline Creations publie un passage d'équilibrage hebdomadaire depuis l'ouverture de la démo, en general avec des correctifs et des retouches visuelles.
Les changements reinitialisent-ils le classement Red Rift ?
Parfois. Le patch 0.5.3 l'a reinitialise car les changements devaient deplacer les scores au point de rendre les parties precedentes incomparables.
Les chiffres des fiches de héros et de reliques sont-ils a jour ?
Oui. Les fiches sont régénérées a partir du jeu de données avec les patchs appliqués : le texte de l'effet correspond donc au dernier patch liste ici.

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