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GuildrunBuild

Held

Dragomir

Assassin

The Executive

Grundwerte

Leben
800
Verteidigung
40
Angriff
35
Krit
50
Magie
0
Reichweite
1
Max. Mana
75
Manaregeneration
4

Startfähigkeit

Devour Active

Gain 1 (+10% Crit) Omnivamp, then deal 250 (+200% Magic, +1000% Omnivamp) damage. On kill, gain 2 (+2 per Rank) Shards.

Spezialisierungen

Ein Held schaltet eine davon auf Rang B frei. Die Wahl bleibt für den Run fest und entscheidet über seine Rolle.

The Greedy

The Greedy Passive

Devour generates 2 (+1 per Rank) more Shards on kill. On cast, consume 2 Shards to permanently gain 1 (+1 per Rank) Omnivamp and 1 (+1 per Rank) Crit.

The Sanguine

Zusätzliche Klassen: Mage

Gain the Mage class and 25 Magic.

The Sanguine Passive

On cast, gain 4 (+4 per Rank) Omnivamp and teleport behind the lowest health enemy. On Devour kill, gain 70 Mana and Stealth for 4 seconds.

The Kingpin

Zusätzliche Klassen: Vanguard

Gain the Vanguard class and 200 Max HP.

The Kingpin Passive

For Rush (8), Assassins and Vanguards gain 1 Omnivamp and 1 Crit per Shard generated this game. Backup.

Klassen-Upgrades

Werden auf Rang A und noch einmal auf Rang S gewählt. Sie kommen aus dem gemeinsamen Pool der Klasse, also konkurrieren zwei Helden derselben Klasse um dieselben Upgrades.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Poisonous Burst

    On Crit, inflict 1 (+1 per 15 Crit) Poison on the target.

  • Poisonous Edge

    Gain +50% Crit against enemies with Poison.

  • Poisonous Eye

    At start of combat, inflict 10 (+25% Crit) Poison on all enemies.

  • Critical Defenses

    At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.

  • Enforced Presence

    On Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 12 Attack, and 12 Magic. Backup.

  • Critical Offense Growth

    On Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.

  • Aim True, Aim Quick

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Shard Collector

    Every other Crit, gain 1 Shard.

  • Shard Plunderer

    On kill, gain 8 Shards.

  • Banked Presence

    For Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.

  • Lurker

    At start of combat, gain Stealth for 4 seconds. On kill, gain Stealth for 4 seconds.

  • From the Shadows

    At start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.

  • Brutal Precision

    Gain 60 Crit and 20 Omnivamp.

Guildrun Helden

Häufige Fragen

What class is Dragomir in Guildrun?
Dragomir is a Assassin hero with 800 health, 40 defence, 35 attack and 50 crit.
Which specializations can Dragomir take?
Dragomir has 3 paths: The Greedy, The Sanguine, The Kingpin. One is picked at rank B and stays locked for the run.
What is Dragomir's starting ability?
Devour (Active). Gain 1 (+10% Crit) Omnivamp, then deal 250 (+200% Magic, +1000% Omnivamp) damage. On kill, gain 2 (+2 per Rank) Shards.
Was bringt Hochstufen wirklich?
Rang B schaltet die Spezialisierung frei. Rang A gibt ein Klassen-Upgrade. Rang S gibt ein zweites und einen vierten Itemplatz. Unter Rang B kann ein Held gar keine Spezialisierung nehmen.
Kann ein Held seine Klassenrolle verlassen?
Ja, und genau darum geht es im Spiel. Spezialisierungen sind dafür da, einen Helden aus seiner Klassenrolle zu holen. Ein Mage kann zum Schadenscarry werden, ein Vanguard kann Shards erzeugen.

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