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GuildrunBuild

Held

Rip

Vanguard

The Butcher

Rip hat mit 1.250 das meiste Leben im Spiel und wandelt es in Angriffskraft um: Sein Schaden skaliert auf Max HP, nicht auf Attack. Fällt er selbst oder ein angrenzender Gegner unter die Hälfte, frischen alle seine Rush-Fenster auf — er ist also dafür gebaut, mitten im übelsten Teil des Feldes zu stehen.

Grundwerte

Leben
1250
Verteidigung
42
Angriff
41
Krit
15
Magie
0
Reichweite
1
Max. Mana
75
Manaregeneration
4

Was Rip pro Rang gewinnt

Ein Held steigt über C → B → A → S auf, insgesamt 3 Aufwertungen. Alle Werte steigen bei jedem Helden gleich schnell, mit einer Ausnahme: Der Primärwert der Klasse steigt drei- bis viermal so schnell. Für Rip heißt das: Leben.

Wertzuwachs pro Rang und Gesamtzuwachs von C bis S für Rip.
WertePro RangC → S
Lebenprimär+25%+75%
Verteidigung+8+24
Angriff+6+18
Magie+6+18
Angriffstempo+5+15
Krit+4+12
Manaregeneration+1+3

Max HP steigt als Prozentsatz des Grundwerts, jeder andere Wert kommt als fester Betrag dazu. Die Spezialisierung wird auf Rang B gewählt, die Pools der Klassen-Upgrades öffnen auf Rang A und noch einmal auf S.

Startfähigkeit

Bloodthirsty Passive

For Rush (10), gain 5% Max Health Attack. Whenever Rip or an enemy adjacent to him first drops below 50% Max HP, refresh all of his Rush abilities and gain 2% Max Health Attack Speed.

Spezialisierungen

Ein Held schaltet eine davon auf Rang B frei. Die Wahl bleibt für den Run fest und entscheidet über seine Rolle.

The Glutton

The Glutton Passive

On Rush trigger, permanently gain 33 Max HP. Backup. Backup Only: At start of combat, Vanguards gain all Max HP gained from this ability.

The Enraged

Rampage Active

Enter a rage, gaining 10% Max Health, +250% Magic Max HP, 5 (+5 per Rank) Attack Speed, and 2 (+2 per Rank) Omnivamp. This ability stacks.

The Brute

Zusätzliche Klassen: Assassin

Gain the Assassin class and 35 Crit.

The Brute Passive

On Crit, steal 50% Crit Health from the target.

Klassen-Upgrades

Werden auf Rang A und noch einmal auf Rang S gewählt. Sie kommen aus dem gemeinsamen Pool der Klasse, also konkurrieren zwei Helden derselben Klasse um dieselben Upgrades.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Distraction

    After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.

  • Bulk Formation

    At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 25% Max Health Max HP.

  • Vindictive Shields

    The first time each combat this Hero goes below 50% Max HP, they gain 50% Max Health Shields and deal 50% Max Health damage to adjacent enemies.

  • Calming Presence

    Vanguards gain 13 (+10 per Rank) HP/S. Backup.

  • Intimidating Aura

    Each second, deal 3% Max Health damage to adjacent enemies.

  • Rushed Offense

    On Rush trigger, gain 100 Max HP, 12 Attack, and 10 Attack Speed.

  • Rushed Size

    For Rush (12), gain +100% Max HP.

  • Burning Aura

    On auto attack or when auto attacked, inflict 1 (+1 per 800 Max Health) Burn on the enemy (Max: 7).

  • Aggressive Presence

    Vanguards gain 50 (+50 per Rank) Attack. Backup.

  • Burning Eye

    At start of combat, inflict 30 (+1 per 50 Max Health) Burn on all enemies.

  • Burning Restoration

    On auto attack or when auto attacked, if the enemy has Burn gain 1 HP/S.

  • Violent Presence

    Whenever a Vanguard auto attacks or is auto attacked, they gain 25 Shields. Backup.

  • Brutal Vitality

    Gain 1000 Max HP and 20 Omnivamp.

  • Shield Line

    At start of combat, give all Heroes in the front 2 rows 66% Max Health Shields.

Guildrun Helden

Häufige Fragen

Welche Klasse hat Rip in Guildrun?
Rip ist ein Vanguard-Held mit 1250 Max HP, 42 Defence, 41 Attack und 15 Crit auf Rang C.
Welche Spezialisierungen kann Rip wählen?
Rip hat 3 Pfade: The Glutton, The Enraged, The Brute. Einer wird auf Rang B gewählt und bleibt für den Rest des Runs fest.
Was gewinnt Rip pro Rang?
Jeder Wert steigt mit jedem Rang, aber der Primärwert der Klasse von Rip steigt drei- bis viermal so schnell wie der Rest: Leben. Zwischen C und S liegen 3 Aufwertungen.
Was ist die Startfähigkeit von Rip?
Bloodthirsty (Passive). For Rush (10), gain 5% Max Health Attack. Whenever Rip or an enemy adjacent to him first drops below 50% Max HP, refresh all of his Rush abilities and gain 2% Max Health Attack Speed.
Was bringt Hochstufen wirklich?
Rang B schaltet die Spezialisierung frei. Rang A gibt ein Klassen-Upgrade. Rang S gibt ein zweites und einen vierten Itemplatz. Unter Rang B kann ein Held gar keine Spezialisierung nehmen.
Kann ein Held seine Klassenrolle verlassen?
Ja, und genau darum geht es im Spiel. Spezialisierungen sind dafür da, einen Helden aus seiner Klassenrolle zu holen. Ein Mage kann zum Schadenscarry werden, ein Vanguard kann Shards erzeugen.

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