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GuildrunBuild

2026-07-23

Guildrun Patch 0.5.1.718

Alle Balance-Anderungen aus Patch 0.5.1.718, nach Bereich gruppiert und mit den genauen Zahlen auf beiden Seiten. Jede Entitat verlinkt auf ihre eigene Seite, wo der Effekttext bereits auf diesem Patch-Stand ist.

Aktualisiert für Patch 0.5.6

48 Anderungen25 Verbesserungen19 Abschwachungen

Startboni und Wirtschaft

Dominant
  • AbschwachungShards rewarded5040
Pain (Act 1)
  • AbschwachungMax HP damage per second2.75%2.5%
Pain (Act 2)
  • AbschwachungMax HP damage per second8%7%
Decay (Act 2)
  • AbschwachungDecreased basic stats17.5%15%
Single Combat
  • AbschwachungForest Golem difficultyhighermoderately lower
Endurance (Act 2)
  • AbschwachungDifficultyhigherslightly lower

Relikte

All Team Size Quest relics
  • VerbesserungCost5 Shards cheaper
Händlerauftrag
  • VerbesserungShop rerolls required98
Schildzerlegungsmotivator
  • VerbesserungShield damage reflected200%250%
Seuchenübertragungsmotivator
  • FehlerbehebungBug fix — now triggers every 10s as stated15s10s
Prisma der kritischen Absorption
  • AbschwachungMax HP stolen on Crit6050
Ägis der Verlangsamung
  • AbschwachungLasting Shields800700
Vergöttlichung der Verlangsamung
  • AbschwachungBasic stats granted20%15%
Zunahme des Giftes
  • VerbesserungEnemy Attack and Attack Speed reduction50%66%
Zunahme der Anpassung
  • VerbesserungAttack Speed on Rush or Stall1015
Präzisionsnexus
  • AbschwachungHealing on Crit4030
  • AbschwachungMana on Crit43
Beschleunigungsgitter
  • VerbesserungHP/S granted2025
Verlangsamungsgitter
  • VerbesserungHP/S granted1015

Gegenstande

Anpassungsfähiges Schwert
  • VerbesserungBase Attack Speed2030

Klassenmodifikatoren

Poisonous Eye
  • VerbesserungBase Poison inflicted1015
  • VerbesserungPoison per Crit25%33%
Poisonous Edge
  • VerbesserungCrit against Poisoned enemies50%66%
Poisonous Burst
  • VerbesserungCrit needed per 1 Poison1510
Golden Eye
  • VerbesserungAuto attacks per Shard109
Poisonous Attacks
  • VerbesserungAttack Speed needed per 1 Poison120100
Sideline Empowerment
  • VerbesserungBase Attack and Magic2550
Burning Absorption
  • VerbesserungBurn needed per 1 Magic86
Hermit
  • VerbesserungMagic when alone in the back25%33%
Stalled Heat
  • VerbesserungBurn per Magic50%66%

Helden und Spezialisierungen

Yuuna
  • VerbesserungDefense3739
Hoyoung
  • VerbesserungKillshot — Crit on the arrow25 flat50 per rank
Zuri
  • VerbesserungBase Attack Damage3033
  • VerbesserungBase Attack Speed.37.38
  • VerbesserungThe Cruel — Max Mana110100
Fiona
  • VerbesserungThe Right Hand — Shards per rank2 + 1/rank2 + 2/rank
Funke
  • VerbesserungThe Inferno — Stall gate2015
Kai
  • AbschwachungThe Bold — base Shields on cast250100
Gustav
  • AbschwachungThe Glacier — Defense when acquired5040
  • AbschwachungBlizzard — Shield Magic scaling100%75%
Grace
  • AbschwachungThe Selfless — Shields per rank333250
Rip
  • FehlerbehebungBloodthirsty — bug fix, no longer double-counts Rush
Nyx
  • FehlerbehebungFerality — bug fix, no longer double-counts Rush
  • AbschwachungThe Spark — Burn2 + 1/301 + 1/50
  • AbschwachungThe Spark — Frost1 + 1/401 + 1/75
  • AngepasstThe Spark — Poison0 + 1/501 + 1/100
Dragomir
  • AbschwachungThe Sanguine — Omnivamp on cast4 + 4/rank0 + 5/rank
  • AbschwachungThe Sanguine — Mana on kill7060

Offizielle Patch Notes auf Steam

Häufige Fragen

Wie viele Anderungen enthalt Guildrun Patch 0.5.1.718?
Patch 0.5.1.718 enthalt 48 Balance-Anderungen: 25 Verbesserungen, 19 Abschwachungen und 4 Uberarbeitungen, Anpassungen und Fehlerbehebungen.
Welche Helden wurden in Guildrun Patch 0.5.1.718 geandert?
Yuuna, Hoyoung, Zuri, Fiona, Funke, Kai, Gustav, Grace, Rip, Nyx, Dragomir.
Wie oft bekommt Guildrun Balance-Patches?
Wochentlich. Leyline Creations liefert seit dem Start der Demo jede Woche einen Balance-Durchgang, meist zusammen mit Fehlerbehebungen und optischen Anderungen.
Setzen Balance-Anderungen die Red-Rift-Bestenliste zuruck?
Manchmal. Patch 0.5.3 hat sie zuruckgesetzt, weil die Anderungen die Punktzahlen so stark verschieben sollten, dass altere Laufe nicht mehr vergleichbar waren.
Sind die Zahlen auf den Helden- und Reliktseiten aktuell?
Ja. Die Seiten werden aus dem gepatchten Datenbestand neu erzeugt, der Effekttext auf einer Relikt- oder Heldenseite entspricht also dem neuesten hier gelisteten Patch.

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