2026-07-23
Guildrun Patch 0.5.1.718
Alle Balance-Änderungen aus Patch 0.5.1.718, nach Bereich gruppiert und mit den genauen Zahlen auf beiden Seiten. Jede Entität verlinkt auf ihre eigene Seite, wo der Effekttext bereits auf diesem Patch-Stand ist.
Aktualisiert für Patch 0.5.13
48 Änderungen25 Verbesserungen19 Abschwachungen
Zehn Änderungen an Klassenmodifikatoren, alle Buffs
Sie verteilen sich auf Assassin, Duelist, Mystic und Mage, und vier davon entfielen auf das Poison-Set des Assassin. Poisonous Eye stieg auf 15 Poison plus 33 % des Crit bei Kampfbeginn auf allen Gegnern, Poisonous Edge auf 66 % zusätzlichen Crit gegen Gegner mit Poison und Poisonous Burst von 1 Poison plus 1 pro 15 Crit auf 1 plus 10 % des Crit. Eye wurde seitdem noch zweimal angehoben, Edge noch einmal auf 80 %. Hermit, das Upgrade, das Ratna in Crit Rush Assassins nimmt, erreichte 33 % Magic für einen Helden, der allein in den beiden hinteren Reihen steht.
Rush Duelists trifft es zuerst
The Spark von Nyx verschlechterte sich bei allen drei Attack-Speed-Verhältnissen, beim Burn von 1 pro 30 auf 1 pro 50, und bleibt ihre Spezialisierung in jeder Rush-Duelist-Build. Ihre Ferality und das Bloodthirsty von Rip zählen Rush nicht mehr doppelt. Der Präzisionsnexus (Precision Nexus) sank auf 30 Heilung und 3 Mana pro Crit, und die Zunahme der Anpassung (Alignment Ascendancy), ein Relikt, das drei Builds der Tier List führen, stieg von 10 auf 15 Attack Speed pro Auslösung.
Auch die Herausforderungskämpfe wurden entschärft: Pain entzieht pro Sekunde 2,5 % Max HP in Akt 1 und 7 % in Akt 2, und Decay senkt die Grundwerte in Akt 2 um 15 % statt 17,5 %. Der Forest Golem im Event Single Combat ist moderat leichter.
Startboni und Wirtschaft
- AbschwachungShards rewarded5040
- AbschwachungMax HP damage per second2.75%2.5%
- AbschwachungMax HP damage per second8%7%
- AbschwachungDecreased basic stats17.5%15%
- AbschwachungForest Golem difficultyhighermoderately lower
- AbschwachungDifficultyhigherslightly lower
Relikte
- VerbesserungCost—5 Shards cheaper
- VerbesserungShop rerolls required98
- VerbesserungShield damage reflected200%250%
- FehlerbehebungBug fix — now triggers every 10s as stated15s10s
- AbschwachungMax HP stolen on Crit6050
- AbschwachungLasting Shields800700
- AbschwachungBasic stats granted20%15%
- VerbesserungEnemy Attack and Attack Speed reduction50%66%
- VerbesserungAttack Speed on Rush or Stall1015
- AbschwachungHealing on Crit4030
- AbschwachungMana on Crit43
- VerbesserungHP/S granted2025
- VerbesserungHP/S granted1015
Items
- VerbesserungBase Attack Speed2030
Klassenmodifikatoren
- VerbesserungBase Poison inflicted1015
- VerbesserungPoison per Crit25%33%
- VerbesserungCrit against Poisoned enemies50%66%
- VerbesserungCrit needed per 1 Poison1510
- VerbesserungAuto attacks per Shard109
- VerbesserungAttack Speed needed per 1 Poison120100
- VerbesserungBase Attack and Magic2550
- VerbesserungBurn needed per 1 Magic86
- VerbesserungMagic when alone in the back25%33%
- VerbesserungBurn per Magic50%66%
Helden und Spezialisierungen
- VerbesserungDefense3739
- VerbesserungKillshot — Crit on the arrow25 flat50 per rank
- VerbesserungBase Attack Damage3033
- VerbesserungBase Attack Speed.37.38
- VerbesserungThe Cruel — Max Mana110100
- VerbesserungThe Right Hand — Shards per rank2 + 1/rank2 + 2/rank
- VerbesserungThe Inferno — Stall gate2015
- AbschwachungThe Bold — base Shields on cast250100
- AbschwachungThe Glacier — Defense when acquired5040
- AbschwachungBlizzard — Shield Magic scaling100%75%
- AbschwachungThe Selfless — Shields per rank333250
- FehlerbehebungBloodthirsty — bug fix, no longer double-counts Rush
- FehlerbehebungFerality — bug fix, no longer double-counts Rush
- AbschwachungThe Spark — Burn2 + 1/301 + 1/50
- AbschwachungThe Spark — Frost1 + 1/401 + 1/75
- AngepasstThe Spark — Poison0 + 1/501 + 1/100
- AbschwachungThe Sanguine — Omnivamp on cast4 + 4/rank0 + 5/rank
- AbschwachungThe Sanguine — Mana on kill7060
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