Les tier lists de joueurs pour le Red Rift jugent Skorn faible, mais les rares parties qui le gardent ont un taux de victoire dans la moitié haute, en difficulté SSS aussi. Il est le pilier de Stall Tanks avec The Haughty, et en Endless il porte la stratégie Defense.
Choisie au rang B et figée pour toute la partie. L’ordre tient compte de ce que chacune apporte à ce héros dans les compos qui gagnent, pas de la capacité seule.
Les tiers sont revus à la main après chaque patch (le dernier : 0.5.12), en pesant les parties partagées par les joueurs, pour la plupart en Red Rift, les compos qui passent les hautes difficultés, les tier lists actuelles des joueurs et les derniers changements d’équilibrage. Les 25 héros côte à côte sont dans la tier list des héros.
Skorn punit le fait d’être attaqué, pas celui d’attaquer : passé Stall (10), chaque auto-attaque reçue lui répond par des dégâts et du Poison calculés sur sa propre Defence. Il a la meilleure Defence du roster, 60, et en empiler davantage augmente autant son offensive que sa survie — encore faut-il qu’il prenne les coups, donc qu’il soit devant.
Retribution évolue avec deux statistiques
Le Poison de Retribution, 1 plus 1 par tranche de 50 de Defense, suit les 60 de Defense de base de Skorn, mais les dégâts valent 2 plus 100 % de la Magic, et il démarre à 0 de Magic. Le point de Poison fixe est un ajout de la 0.5.4.
L’amélioration de Tank The Best Offense... convertit chaque tranche de 2 de Defense en un point d’Attack et un point de Magic : toute source de Defense alimente donc aussi le volet dégâts. Tank's Enchanted Reflection donne d’un coup 30 de Defense et 25 de Magic, et Tranquil Eye, pièce de son kit Stall Tanks dans la tier list, porte 25 de Magic et augmente ses statistiques de base de 33 % après Stall (40).
Le Taunt déclenche le passif
Sous The Haughty, Come At Me! applique Taunt à tous les ennemis et accorde 100 de Boucliers plus 100 par rang, plus 10 et 10 % de la Defense et de la Magic pour chaque Stall déclenché dans la partie ; la base de 100 plus 100 par rang a été ajoutée par la 0.5.5. Après 5 secondes, les ennemis qui le ciblent encore subissent des dégâts égaux à 50 % de ses Boucliers restants. Passé Stall (10), chaque auto-attaque forcée sur Skorn déclenche aussi Retribution, et Tank's Intercession Prism donne aux Tanks 50 de Defense par ennemi qui les cible.
Sa barre de 105 de Mana démarre à 30. Dans le même build, Hourglass ajoute 25 de Starting Mana et, une fois sa Quest de 5 déclenchements de Stall accomplie, le remet à pleine vie et lui donne 100 de Mana après Stall (30).
Des spécialisations axées sur le Poison
Avec The Winter's Bite, chaque Poison infligé par Skorn s’accompagne d’une quantité égale de Frost, et chaque fois qu’il inflige du Frost, il gagne 10 de Boucliers par rang. Retribution applique du Poison à chaque coup qu’il encaisse : les attaquants finissent donc par porter les deux Debuffs, ce que vérifient les deux améliorations Presence de Tank.
The Bristleguard se déclenche au début du combat : pour chaque Tank en combat, elle inflige à tous les ennemis 10 de Poison plus 10 par rang et donne à tous les héros 10 de Defense plus 10 par rang, des valeurs que la 0.5.3 a relevées depuis 5. Tank's Memento compte les Tanks de la même façon, à raison de 25 de Poison chacun : Pimenta ou Rowan dans la composition font donc monter les deux.
Statistiques de base
Vie
950
Défense
60
Attaque
30
Critique
15
Magie
0
Portée
1
Mana max
105
Régénération de mana
4
Ce que Skorn gagne à chaque rang
Un héros gravit C → B → A → S — 3 paliers en tout. Toutes les statistiques montent au même rythme sur tous les héros, à une exception près : la statistique principale de la classe monte trois à quatre fois plus vite. Pour Skorn, c’est Défense.
Gains de statistiques par rang et total de C à S pour Skorn.
Statistiques
Par rang
C → S
Vie
+12,5%
+37,5%
Défenseprincipale
+30
+90
Attaque
+6
+18
Magie
+6
+18
Vitesse d’attaque
+5
+15
Critique
+4
+12
Régénération de mana
+1
+3
La vie monte en pourcentage de la vie de base ; toutes les autres statistiques gagnent une valeur fixe. La spécialisation se choisit au rang B, et les pools d’améliorations de classe s’ouvrent aux rangs A et S.
Capacité de départ
Retribution Passive
When auto attacked after Stall (10), deal 2 (+100% Magic) damage and inflict 1 (+1 per 50 Defense)Poison on the attacker.
Spécialisations
Un héros en débloque une au rang B. Le choix est figé pour la partie et décide du rôle qu’il tiendra.
AThe Haughty
Come At Me! Active
Taunt all enemies. Gain 100 (+100 per Rank)Shields plus 10 (+10% Defense, +10% Magic)Shields per Stall triggered this game. After 5 seconds, deal damage to all enemies targeting Skorn equal to 50% of his remaining Shields.
CThe Winter's Bite
The Winter's Bite Passive
Whenever Skorn inflicts Poison, he inflicts an equal amount of Frost.
Whenever Skorn inflicts Frost, he gains 10 per RankShields.
DThe Bristleguard
The Bristleguard Passive
At start of combat, for each Tank in combat inflict 10 (+10 per Rank)Poison on all enemies and give 10 (+10 per Rank)Defense to all Heroes. Backup.
Améliorations de classe
Choisies au rang A puis au rang S. Elles viennent du pool commun de la classe, donc deux héros de la même classe se disputent les mêmes améliorations.
Second Wind
After Stall (30),heal100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
Stall Certainty
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Stalled Defense
On Stalltrigger, gain 45 Defense.
Resolute
When auto attacked, gain 2 Defense.
Distraction
After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50):Taunt all enemies.
Freezing Presence
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
Spiked
When auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
The Best Offense...
Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
Freezing Aura
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense)Frost on the attacker (Max: 6).
Freezing Restoration
When auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
Poisonous Aura
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense)Poison on the attacker (Max: 6).
Poisonous Restoration
When auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
Poisonous Presence
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
Protector
This Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
Rear Support
At start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.
Skorn est en tier B au patch 0.5.12. La spécialisation la plus forte est The Haughty, en tier A.
Quelle est la classe de Skorn dans Guildrun ?
Skorn est un héros Tank avec 950 de vie, 60 de défense, 30 d’attaque et 15 de critique au rang C.
Quelles spécialisations peut prendre Skorn ?
Skorn dispose de 3 voies : The Haughty, The Winter's Bite, The Bristleguard. On en choisit une au rang B, et le choix reste figé jusqu’à la fin de la partie.
Que gagne Skorn à chaque rang ?
Toutes les statistiques montent à chaque rang, mais Défense monte trois à quatre fois plus vite que les autres, parce que c’est la statistique principale de la classe de Skorn. Il y a 3 paliers entre C et S.
Quelle est la capacité de départ de Skorn ?
Retribution (Passive). When auto attacked after Stall (10), deal 2 (+100% Magic) damage and inflict 1 (+1 per 50 Defense) Poison on the attacker.
Que change vraiment la montée en rang ?
Le rang B débloque la spécialisation. Le rang A ajoute une amélioration de classe. Le rang S en ajoute une seconde et un quatrième emplacement d'item. En dessous du rang B, un héros ne peut prendre aucune spécialisation.
Un héros peut-il sortir du rôle de sa classe ?
Oui, et c'est tout l'intérêt du jeu. Les spécialisations existent pour sortir un héros de son rôle de classe. Un Mage peut finir carry de dégâts, un Vanguard peut finir à générer des shards.