CThe Investor
The Investor Passive
At start of combat, spend 4 Shards to give Gustav an Investment. Give all Heroes 2 Mana Regen per Investment. Backup. Every 5 Investments, gain 30 Shards.

Héros
Tier C
Mystic
The Analyst
Tier C au patch 0.5.12
Les parties avec Gustav se situent dans la moitié basse, globalement comme en difficulté SSS, et les listes de joueurs pour le Red Rift le classent en C ou plus bas, mais il joue dans les deux compos Stall de tier S, en tank Glacier ou pour la Mana Regen de The Investor.
Choisie au rang B et figée pour toute la partie. L’ordre tient compte de ce que chacune apporte à ce héros dans les compos qui gagnent, pas de la capacité seule.
Les tiers sont revus à la main après chaque patch (le dernier : 0.5.12), en pesant les parties partagées par les joueurs, pour la plupart en Red Rift, les compos qui passent les hautes difficultés, les tier lists actuelles des joueurs et les derniers changements d’équilibrage. Les 25 héros côte à côte sont dans la tier list des héros.
Le Blizzard de Gustav est d’abord du Frost, les dégâts viennent après : il ralentit tout ce qui s’y trouve pendant cinq secondes et couvre vos héros de Boucliers dans la même zone. Avec la plus grande réserve de mana du jeu, 150, il lance rarement : le sort doit compter — placez-le où sera la ligne de front adverse, pas où elle est.
The Investor transforme des Shards en Mana Regen pour toute la guilde. Gustav dépense 4 Shards pour un Investment au début de chaque combat, chaque héros gagne 2 Mana Regen par Investment que détient Gustav, et chaque cinquième Investment rend 30 Shards. Cinq Investments coûtent 20 Shards et en rapportent 30, et à ce stade chaque héros tire 10 Mana Regen de la spécialisation, avec Backup. Stall Aria le joue ainsi au rang A, sans amélioration de classe.
Là, ses objets nourrissent Blizzard, qui inflige chaque seconde 15 dégâts plus 50 % de la Magic, applique 2 Frost plus 1 par tranche de 8 Mana Regen et donne aux héros qui s’y trouvent des Boucliers de 10 plus 75 % de la Magic. Mage's Glyph ajoute 75 Magic et le fait compter comme Mage en combat, Amulet of Shields apporte 8 Mana Regen et 25 % à chaque Bouclier qu’il applique, et Mystic's Staff double ses 4 Mana Regen et 20 Attack Speed sur un Mystic.
Stall Tanks prend The Glacier : la classe Tank, 40 Defense et 1 de portée en moins. Blizzard cible alors toujours Gustav et applique des Boucliers supplémentaires égaux à 75 % de sa Defense, et après Stall (25) puis à nouveau après Stall (50), il gagne définitivement 2 Defense plus 2 par rang. Shield Magnification, l’amélioration qu’il y prend au rang A, renforce de 50 % tous les Boucliers qu’il pose. Flaming Gauntlets ajoutent 30 Defense, 200 Max HP et 4 Burn sur ses auto-attaques et sur quiconque lui porte une auto-attaque.
The Avalanche, qu’aucun build ne retient, paie en Shards et en Magic : 1 Shard par lancement, et 1 Mana Regen plus 5 Magic chaque fois que des Shards sont générés.
Les patchs initiaux ont rogné ses Boucliers. Le premier d’entre eux a abaissé le coefficient de Bouclier de Blizzard de 100 % à 75 % de la Magic et le bonus de Defense de The Glacier de 50 à 40 ; la 0.5.2 a ramené les Boucliers de The Glacier à 75 % de la Defense, contre 100 %, et ajouté la pénalité de portée. En 0.5.4, c’est le versant dégâts qui a progressé : 15 par tick de Blizzard au lieu de 10, avec une base de 2 Frost au lieu de 1.
Un héros gravit C → B → A → S — 3 paliers en tout. Toutes les statistiques montent au même rythme sur tous les héros, à une exception près : la statistique principale de la classe monte trois à quatre fois plus vite. Pour Gustav, c’est Régénération de mana.
| Statistiques | Par rang | C → S |
|---|---|---|
| Vie | +12,5% | +37,5% |
| Défense | +8 | +24 |
| Attaque | +6 | +18 |
| Magie | +6 | +18 |
| Vitesse d’attaque | +5 | +15 |
| Critique | +4 | +12 |
| Régénération de manaprincipale | +4 | +12 |
La vie monte en pourcentage de la vie de base ; toutes les autres statistiques gagnent une valeur fixe. La spécialisation se choisit au rang B, et les pools d’améliorations de classe s’ouvrent aux rangs A et S.
Create a Blizzard for 5 seconds. Each second, inflict 2 (+1 per 8 Mana Regen) Frost and deal 15 (+50% Magic) damage to enemies inside the Blizzard. Shield Heroes inside it for 10 (+75% Magic).
Un héros en débloque une au rang B. Le choix est figé pour la partie et décide du rôle qu’il tiendra.
At start of combat, spend 4 Shards to give Gustav an Investment. Give all Heroes 2 Mana Regen per Investment. Backup. Every 5 Investments, gain 30 Shards.
Classes supplémentaires possibles: Tank
Gain the Tank class, 40 Defense, and -1 Attack Range.
Blizzard applies 75% Defense more Shields and always targets Gustav. After Stall (25 and Stall 50), permanently gain 2 (+2 per Rank) Defense.
On cast, gain 1 Shard. On Shards generated, gain 1 Mana Regen and 5 Magic.
Choisies au rang A puis au rang S. Elles viennent du pool commun de la classe, donc deux héros de la même classe se disputent les mêmes améliorations.
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Mystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
Every other cast, gain 3 Shards.
Backup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
On Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
After Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
When this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
On cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
Backup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
On cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
On cast, permanently gain 4 Magic.
On cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
On cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
On cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.