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GuildrunBuild

Héros

Niklas

Vanguard

The Dealer

Niklas dévore un objet à chaque combat qu’il termine vivant : il en garde définitivement la moitié des stats et rembourse l’essentiel de sa valeur en Shards. C’est un moteur économique, avec un emplacement d’objet en plus pour l’alimenter, et le seul héros dont le build est fait pour être refait — achetez du bon marché à consommer, pas du cher à garder.

Statistiques de base

Vie
1150
Défense
44
Attaque
40
Critique
15
Magie
0
Portée
1
Mana max
90
Régénération de mana
4

Ce que Niklas gagne à chaque rang

Un héros gravit C → B → A → S — 3 paliers en tout. Toutes les statistiques montent au même rythme sur tous les héros, à une exception près : la statistique principale de la classe monte trois à quatre fois plus vite. Pour Niklas, c’est Vie.

Gains de statistiques par rang et total de C à S pour Niklas.
StatistiquesPar rangC → S
Vieprincipale+25%+75%
Défense+8+24
Attaque+6+18
Magie+6+18
Vitesse d’attaque+5+15
Critique+4+12
Régénération de mana+1+3

La vie monte en pourcentage de la vie de base ; toutes les autres statistiques gagnent une valeur fixe. La spécialisation se choisit au rang B, et les pools d’améliorations de classe s’ouvrent aux rangs A et S.

Capacité de départ

Red Hot Deals Passive

Niklas has an extra item slot. When he survives combat, consume the item in his leftmost item slot to permanently gain 50 (+25 per Rank)% of its stats and Shards equal to 80% of its value. For Rush (14), auto attacks inflict 1 (+1 per 500 Max Health) Burn per equipped item.

Spécialisations

Un héros en débloque une au rang B. Le choix est figé pour la partie et décide du rôle qu’il tiendra.

The Dealer

Wheel and Deal Active

Swing a mace to deal 225 (+25% Max Health, +200% Attack, +150% Magic) damage and Stun for 3 seconds. Every 4 casts, create a random item.

The Executive

+2 item slots

The Executive Passive

Gain an item slot. For Rush (15), gain 33% Max Health Shields per equipped item.

The Hoarder

Classes supplémentaires possibles: Tank

Gain the Tank class and 30 Defense.

The Hoarder Passive

For Rush (20), whenever a Vanguard or Tank is auto attacked they deal 1 damage to the attacker per Shard generated this game. Backup.

Améliorations de classe

Choisies au rang A puis au rang S. Elles viennent du pool commun de la classe, donc deux héros de la même classe se disputent les mêmes améliorations.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Distraction

    After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.

  • Bulk Formation

    At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 25% Max Health Max HP.

  • Vindictive Shields

    The first time each combat this Hero goes below 50% Max HP, they gain 50% Max Health Shields and deal 50% Max Health damage to adjacent enemies.

  • Calming Presence

    Vanguards gain 13 (+10 per Rank) HP/S. Backup.

  • Intimidating Aura

    Each second, deal 3% Max Health damage to adjacent enemies.

  • Rushed Offense

    On Rush trigger, gain 100 Max HP, 12 Attack, and 10 Attack Speed.

  • Rushed Size

    For Rush (12), gain +100% Max HP.

  • Burning Aura

    On auto attack or when auto attacked, inflict 1 (+1 per 800 Max Health) Burn on the enemy (Max: 7).

  • Aggressive Presence

    Vanguards gain 50 (+50 per Rank) Attack. Backup.

  • Burning Eye

    At start of combat, inflict 30 (+1 per 50 Max Health) Burn on all enemies.

  • Burning Restoration

    On auto attack or when auto attacked, if the enemy has Burn gain 1 HP/S.

  • Violent Presence

    Whenever a Vanguard auto attacks or is auto attacked, they gain 25 Shields. Backup.

  • Brutal Vitality

    Gain 1000 Max HP and 20 Omnivamp.

  • Shield Line

    At start of combat, give all Heroes in the front 2 rows 66% Max Health Shields.

Héros de Guildrun

Questions fréquentes

Quelle est la classe de Niklas dans Guildrun ?
Niklas est un héros Vanguard avec 1150 de vie, 44 de défense, 40 d’attaque et 15 de critique au rang C.
Quelles spécialisations peut prendre Niklas ?
Niklas dispose de 3 voies : The Dealer, The Executive, The Hoarder. On en choisit une au rang B, et le choix reste figé jusqu’à la fin de la partie.
Que gagne Niklas à chaque rang ?
Toutes les statistiques montent à chaque rang, mais Vie monte trois à quatre fois plus vite que les autres, parce que c’est la statistique principale de la classe de Niklas. Il y a 3 paliers entre C et S.
Quelle est la capacité de départ de Niklas ?
Red Hot Deals (Passive). Niklas has an extra item slot. When he survives combat, consume the item in his leftmost item slot to permanently gain 50 (+25 per Rank)% of its stats and Shards equal to 80% of its value. For Rush (14), auto attacks inflict 1 (+1 per 500 Max Health) Burn per equipped item.
Que change vraiment la montée en rang ?
Le rang B débloque la spécialisation. Le rang A ajoute une amélioration de classe. Le rang S en ajoute une seconde et un quatrième emplacement d'item. En dessous du rang B, un héros ne peut prendre aucune spécialisation.
Un héros peut-il sortir du rôle de sa classe ?
Oui, et c'est tout l'intérêt du jeu. Les spécialisations existent pour sortir un héros de son rôle de classe. Un Mage peut finir carry de dégâts, un Vanguard peut finir à générer des shards.

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