2026-07-23
Guildrun patch 0.5.1.718
Tutte le modifiche di bilanciamento della patch 0.5.1.718, raggruppate per ambito e con i numeri esatti da entrambe le parti. Ogni entità rimanda alla propria scheda, dove il testo dell'effetto e già aggiornato a questa patch.
Aggiornato alla patch 0.5.13
48 modifiche25 potenziamenti19 depotenziamenti
Dieci ritocchi agli upgrade, tutti al rialzo
Toccano Assassin, Duelist, Mystic e Mage, e quattro sono andati agli upgrade Poison dell’Assassin. Poisonous Eye è salito a 15 Poison più il 33% del Crit su tutti i nemici a inizio combattimento, Poisonous Edge al 66% di Crit extra contro i nemici colpiti da Poison, e Poisonous Burst è passato da 1 Poison più 1 ogni 15 di Crit a 1 più il 10% del Crit. Da allora Eye è stato alzato altre due volte, Edge una volta ancora, fino all’80%. Hermit è arrivato al 33% di Magic per un eroe da solo nelle ultime due file: è l’upgrade che Ratna sceglie in Crit Rush Assassins.
A pagare per prima è Rush Duelists
The Spark di Nyx ha perso terreno su tutti e tre i rapporti con l’Attack Speed, con il Burn che passa da 1 ogni 30 a 1 ogni 50, e resta la sua specializzazione in ogni build Rush Duelist. Ferality di Nyx e Bloodthirsty di Rip non contano più due volte il Rush. Precision Nexus è scesa a 30 di cura e 3 Mana per Crit, mentre Alignment Ascendancy, una relic presente in tre build della tier list, è salita da 10 a 15 Attack Speed per trigger.
Anche le sfide si sono fatte più morbide: Pain toglie il 2,5% di Max HP al secondo nell’Atto 1 e il 7% nell’Atto 2, e nell’Atto 2 Decay abbassa le statistiche base del 15% anziché del 17,5%. Il Forest Golem dell’evento Single Combat è moderatamente più facile.
Bonus iniziali ed economia
- DepotenziatoShards rewarded5040
- DepotenziatoMax HP damage per second2.75%2.5%
- DepotenziatoMax HP damage per second8%7%
- DepotenziatoDecreased basic stats17.5%15%
- DepotenziatoForest Golem difficultyhighermoderately lower
- DepotenziatoDifficultyhigherslightly lower
Relic
- PotenziatoCost—5 Shards cheaper
- PotenziatoShop rerolls required98
- PotenziatoShield damage reflected200%250%
- CorrezioneBug fix — now triggers every 10s as stated15s10s
- DepotenziatoMax HP stolen on Crit6050
- DepotenziatoLasting Shields800700
- DepotenziatoBasic stats granted20%15%
- PotenziatoEnemy Attack and Attack Speed reduction50%66%
- PotenziatoAttack Speed on Rush or Stall1015
- DepotenziatoHealing on Crit4030
- DepotenziatoMana on Crit43
- PotenziatoHP/S granted2025
- PotenziatoHP/S granted1015
Item
- PotenziatoBase Attack Speed2030
Modificatori di classe
- PotenziatoBase Poison inflicted1015
- PotenziatoPoison per Crit25%33%
- PotenziatoCrit against Poisoned enemies50%66%
- PotenziatoCrit needed per 1 Poison1510
- PotenziatoAuto attacks per Shard109
- PotenziatoAttack Speed needed per 1 Poison120100
- PotenziatoBase Attack and Magic2550
- PotenziatoBurn needed per 1 Magic86
- PotenziatoMagic when alone in the back25%33%
- PotenziatoBurn per Magic50%66%
Eroi e specializzazioni
- PotenziatoDefense3739
- PotenziatoKillshot — Crit on the arrow25 flat50 per rank
- PotenziatoBase Attack Damage3033
- PotenziatoBase Attack Speed.37.38
- PotenziatoThe Cruel — Max Mana110100
- PotenziatoThe Right Hand — Shards per rank2 + 1/rank2 + 2/rank
- PotenziatoThe Inferno — Stall gate2015
- DepotenziatoThe Bold — base Shields on cast250100
- DepotenziatoThe Glacier — Defense when acquired5040
- DepotenziatoBlizzard — Shield Magic scaling100%75%
- DepotenziatoThe Selfless — Shields per rank333250
- CorrezioneBloodthirsty — bug fix, no longer double-counts Rush
- CorrezioneFerality — bug fix, no longer double-counts Rush
- DepotenziatoThe Spark — Burn2 + 1/301 + 1/50
- DepotenziatoThe Spark — Frost1 + 1/401 + 1/75
- ModificatoThe Spark — Poison0 + 1/501 + 1/100
- DepotenziatoThe Sanguine — Omnivamp on cast4 + 4/rank0 + 5/rank
- DepotenziatoThe Sanguine — Mana on kill7060