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GuildrunBuild

2026-07-23

Guildrun patch 0.5.1.718

Tutte le modifiche di bilanciamento della patch 0.5.1.718, raggruppate per ambito e con i numeri esatti da entrambe le parti. Ogni entita rimanda alla propria scheda, dove il testo dell'effetto e gia aggiornato a questa patch.

Aggiornato alla patch 0.5.6

48 modifiche25 potenziamenti19 depotenziamenti

Bonus iniziali ed economia

Bossy
  • DepotenziatoShards rewarded5040
Pain (Act 1)
  • DepotenziatoMax HP damage per second2.75%2.5%
Pain (Act 2)
  • DepotenziatoMax HP damage per second8%7%
Decay (Act 2)
  • DepotenziatoDecreased basic stats17.5%15%
Single Combat
  • DepotenziatoForest Golem difficultyhighermoderately lower
Endurance (Act 2)
  • DepotenziatoDifficultyhigherslightly lower

Relic

All Team Size Quest relics
  • PotenziatoCost5 Shards cheaper
Merchant Mandate
  • PotenziatoShop rerolls required98
Shield Fragmentation Engine
  • PotenziatoShield damage reflected200%250%
Plague Transmission Engine
  • CorrezioneBug fix — now triggers every 10s as stated15s10s
Critical Absorption Prism
  • DepotenziatoMax HP stolen on Crit6050
Deceleration Aegis
  • DepotenziatoLasting Shields800700
Deceleration Apotheosis
  • DepotenziatoBasic stats granted20%15%
Poison Ascendancy
  • PotenziatoEnemy Attack and Attack Speed reduction50%66%
Alignment Ascendancy
  • PotenziatoAttack Speed on Rush or Stall1015
Precision Nexus
  • DepotenziatoHealing on Crit4030
  • DepotenziatoMana on Crit43
Acceleration Lattice
  • PotenziatoHP/S granted2025
Deceleration Lattice
  • PotenziatoHP/S granted1015

Item

Adaptive Sword
  • PotenziatoBase Attack Speed2030

Modificatori di classe

Poisonous Eye
  • PotenziatoBase Poison inflicted1015
  • PotenziatoPoison per Crit25%33%
Poisonous Edge
  • PotenziatoCrit against Poisoned enemies50%66%
Poisonous Burst
  • PotenziatoCrit needed per 1 Poison1510
Golden Eye
  • PotenziatoAuto attacks per Shard109
Poisonous Attacks
  • PotenziatoAttack Speed needed per 1 Poison120100
Sideline Empowerment
  • PotenziatoBase Attack and Magic2550
Burning Absorption
  • PotenziatoBurn needed per 1 Magic86
Hermit
  • PotenziatoMagic when alone in the back25%33%
Stalled Heat
  • PotenziatoBurn per Magic50%66%

Eroi e specializzazioni

Yuuna
  • PotenziatoDefense3739
Hoyoung
  • PotenziatoKillshot — Crit on the arrow25 flat50 per rank
Zuri
  • PotenziatoBase Attack Damage3033
  • PotenziatoBase Attack Speed.37.38
  • PotenziatoThe Cruel — Max Mana110100
Fiona
  • PotenziatoThe Right Hand — Shards per rank2 + 1/rank2 + 2/rank
Funke
  • PotenziatoThe Inferno — Stall gate2015
Kai
  • DepotenziatoThe Bold — base Shields on cast250100
Gustav
  • DepotenziatoThe Glacier — Defense when acquired5040
  • DepotenziatoBlizzard — Shield Magic scaling100%75%
Grace
  • DepotenziatoThe Selfless — Shields per rank333250
Rip
  • CorrezioneBloodthirsty — bug fix, no longer double-counts Rush
Nyx
  • CorrezioneFerality — bug fix, no longer double-counts Rush
  • DepotenziatoThe Spark — Burn2 + 1/301 + 1/50
  • DepotenziatoThe Spark — Frost1 + 1/401 + 1/75
  • ModificatoThe Spark — Poison0 + 1/501 + 1/100
Dragomir
  • DepotenziatoThe Sanguine — Omnivamp on cast4 + 4/rank0 + 5/rank
  • DepotenziatoThe Sanguine — Mana on kill7060

Note ufficiali su Steam

Domande frequenti

Quante modifiche ci sono nella patch 0.5.1.718 di Guildrun?
La patch 0.5.1.718 contiene 48 modifiche di bilanciamento: 25 potenziamenti, 19 depotenziamenti e 4 tra rifacimenti, ritocchi e correzioni.
Quali eroi sono cambiati nella patch 0.5.1.718 di Guildrun?
Yuuna, Hoyoung, Zuri, Fiona, Funke, Kai, Gustav, Grace, Rip, Nyx, Dragomir.
Ogni quanto escono le patch di bilanciamento di Guildrun?
Ogni settimana. Leyline Creations pubblica un intervento di bilanciamento a cadenza settimanale da quando la demo e aperta, di solito insieme a correzioni e aggiornamenti grafici.
Le modifiche azzerano la classifica Red Rift?
A volte. La 0.5.3 l'ha azzerata perche le modifiche avrebbero spostato i punteggi al punto da rendere incomparabili le run precedenti.
I numeri sulle schede di eroi e relic sono aggiornati?
Si. Le schede vengono rigenerate dal dataset con le patch applicate, quindi il testo dell'effetto che leggi rispecchia l'ultima patch elencata qui.

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