CThe Iron
+1 item slots
The Iron Passive
Gain an item slot.
For Rush (12),
Warriors gain 2 per Rank Attack and 2 per Rank Defense per Rush trigger this game. Backup.

Held
Tier B
Warrior
The Executioner
Tier B in Patch 0.5.12
Logan wird selten gewählt, doch seine Siegquote liegt in der oberen Hälfte, und er spielt in Rush Duelists Stack. Spielerlisten für Red Rift sehen ihn bestenfalls bei B und sagen, er lohne sich nur, wenn The Momentous früh kommt.
Gewählt auf Rang B und für den ganzen Run festgelegt. Die Reihenfolge bewertet, was jede für diesen Helden in den Team-Comps leistet, die gewinnen, nicht die Fähigkeit für sich allein.
Die Tiers werden nach jedem Patch von Hand überprüft (zuletzt: 0.5.12). Gewichtet werden die Runs, die Spieler teilen, größtenteils aus Red Rift, die Team-Comps, die hohe Schwierigkeitsgrade schaffen, aktuelle Tier-Lists der Spieler und die letzten Balance-Änderungen. Alle 25 Helden im Vergleich stehen in der Helden-Tier-List.
Logans Axt wächst, während sie trifft — der Attack-Koeffizient klettert im Lauf eines Kampfes von 100 % auf 600 %, je mehr Schaden er mit der Fähigkeit austeilt. Er hat mit 50 den höchsten Grund-Attack im Spiel und wird von einem früh endenden Kampf am härtesten bestraft: Er braucht Zeit, damit die Stufen hochlaufen.
The Juggernaut gibt Logan dauerhafte Schilde in Höhe von 75 % des Schadens jeder Execution, plus 50 % pro Rang. Shield Power, eines der Warrior-Upgrades, die er auf Rang A oder S ziehen kann, macht daraus wieder Angriffskraft: Je 8 Schilde, die er hält, zählen als 1 Attack, begrenzt auf einen Bonus von 1.000, und vor 0.5.2 lag das Verhältnis bei 10. Da Execution mit Attack skaliert, erhöhen die Schilde jedes Schlags den Schaden des nächsten, sobald beides vorhanden ist. Auf Rang A wählt er in Rush Duelists Stack stattdessen Fight and Win: dauerhafte Schilde in Höhe von 50 % des gesamten Schadens, den er während Rush (8) verursacht.
Jedes seiner drei Items in dieser Build liefert Attack nach einem anderen Zeitplan. Die Krone der Hast gibt sofort 40 und dazu 300 Max HP, danach 1 Attack und 8 Max HP bei jeder Rush-Auslösung im Lauf der Partie. Die Große Klinge bringt pauschal 50. Die Großaxt des Kriegers beginnt bei 25 und gewinnt 12 hinzu, jedes Mal, wenn ein Warrior, der sie trägt, einen Kampf überlebt.
The Momentous belohnt den letzten Schlag: Jeder Kill gibt 40 Mana, die Hälfte seiner 80 Max Mana, und dauerhaft 15 Attack und 5 Crit, sodass frühe Kills in einem Run sich in jedem späteren Kampf weiter auszahlen. Victorious Presence aus dem Upgrade-Pool der Warriors wächst in größerem Maßstab: bei jedem gewonnenen Kampf dauerhaft 25 Attack für jeden Warrior, mit Backup. Vor 0.5.5 waren es 20.
The Iron fügt einen Itemplatz hinzu, einen Bonus, den die Spezialisierung mit 0.5.4 bekam, und so hat Logan auf Rang A vier Plätze statt drei. Während Rush (12) gibt sie außerdem jedem Warrior 2 Attack und 2 Defense pro Rang für jede bisherige Rush-Auslösung dieser Partie; Patch 0.5.2 verlängerte dieses Fenster, das zuvor 8 Sekunden dauerte. Auch aus der Reserve liefert Logan den Bonus an Kai, Reyna oder Tilly, denn The Iron hat Backup.
Ein Held steigt über C → B → A → S auf, insgesamt 3 Aufwertungen. Alle Werte steigen bei jedem Helden gleich schnell, mit einer Ausnahme: Der Primärwert der Klasse steigt drei- bis viermal so schnell. Für Logan heißt das: Angriff.
| Werte | Pro Rang | C → S |
|---|---|---|
| Leben | +12,5% | +37,5% |
| Verteidigung | +8 | +24 |
| Angriffprimär | +25 | +75 |
| Magie | +6 | +18 |
| Angriffstempo | +5 | +15 |
| Krit | +4 | +12 |
| Manaregeneration | +1 | +3 |
Max HP steigt als Prozentsatz des Grundwerts, jeder andere Wert kommt als fester Betrag dazu. Die Spezialisierung wird auf Rang B gewählt, die Pools der Klassen-Upgrades öffnen auf Rang A und noch einmal auf S.
Swing a crushing axe to deal 175+100|200|400|600_Attack+100_Magic damage. Logan gains power by dealing damage with this ability.
Ein Held schaltet eine davon auf Rang B frei. Die Wahl bleibt für den Run fest und entscheidet über seine Rolle.
+1 item slots
Gain an item slot.
For Rush (12),
Warriors gain 2 per Rank Attack and 2 per Rank Defense per Rush trigger this game. Backup.
Whenever Logan deals damage with Execution, he gains lasting Shields equal to 75 (+50 per Rank)% of the damage dealt.
On kill, gain 40 Mana and permanently gain 15 Attack and 5 Crit.
Werden auf Rang A und noch einmal auf Rang S gewählt. Sie kommen aus dem gemeinsamen Pool der Klasse, also konkurrieren zwei Helden derselben Klasse um dieselben Upgrades.
On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Gain 1 Range and 40 Attack Speed.
On Crit, permanently gain 2 Attack.
For Rush (10), gain +100% Crit.
Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.
Gain 100 Attack and 20 Omnivamp.
On combat victory,
Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.
On damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.
This Hero's auto attacks gain 150 Crit.
For Rush (8), gain +100% Attack.
Warriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.
At start of combat,
Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.
Gain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.
This Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).
At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.