DThe Right Hand
The Right Hand Passive
Every 5 casts, create a random item and gain 2 (+2 per Rank) Shards.

Héros
Tier D
Mystic
The Maker
Tier D au patch 0.5.12
Les listes de joueurs pour le Red Rift mettent Fiona tout en bas, et avec les parties de la 0.5.11 et de la 0.5.12 les siennes comptent parmi les moins réussies au global, tandis qu’en SSS, autrefois son point fort, elles se situent en milieu de tableau. Un guide pour l’Endless l’a trouvée au-dessus des attentes et elle joue dans Stall Tanks, ce qui garde The Tycoon un tier au-dessus d’elle.
Choisie au rang B et figée pour toute la partie. L’ordre tient compte de ce que chacune apporte à ce héros dans les compos qui gagnent, pas de la capacité seule.
Les tiers sont revus à la main après chaque patch (le dernier : 0.5.12), en pesant les parties partagées par les joueurs, pour la plupart en Red Rift, les compos qui passent les hautes difficultés, les tier lists actuelles des joueurs et les derniers changements d’équilibrage. Les 25 héros côte à côte sont dans la tier list des héros.
Fiona donne des Boucliers aux héros qui en ont le plus besoin — le plus bas pourcentage de Max HP restant — et le nombre de cibles dépend de sa Mana Regen. C’est la réponse aux plateaux qui étalent les dégâts au lieu de les concentrer, et elle ne sert strictement à rien face à un ennemi unique qui tape fort.
Deux des trois spécialisations de Fiona rapportent tous les cinq lancements. The Right Hand crée un objet aléatoire et accorde 2 Shards plus 2 par rang, une part par rang qui valait 1 avant la 0.5.1. The Tycoon, qu’elle porte au rang S dans Stall Tanks, met plutôt de côté un cumul de Tycoon, et au début de chaque combat tous les héros gagnent, pour chaque cumul détenu, 75 Max HP plus 4 par point de sa Mana Regen. La spécialisation dispose de Backup.
Sa barre a raccourci en 0.5.3, le Max Mana passant de 115 à 100 et le Starting Mana de 45 à 25, ce qui laisse malgré tout une attente plus longue avant le premier lancement : 75 Mana au lieu de 70.
La Mana Regen renforce The Tycoon et ajoute une cible à Vault Spark tous les 12 points, si bien que le kit de Stall Tanks en empile. Sa base est de 8, et en tant que Mystic elle en gagne 4 par rang, 20 au rang S. Mystic's Glyph en ajoute 12 et, puisqu’elle est déjà Mystic, +25 % de Mana Regen. Amulet of Shields en apporte 8 de plus, ainsi que 25 % supplémentaires sur les Boucliers qu’elle pose, Scroll of Enlightenment ajoute 4 et encore 25 % après 15 lancements, et Stall Battery, son amélioration de rang A, donne 3 Mana Regen à tous les héros à chaque déclenchement de Stall. Runestone est le seul objet sans Mana Regen, et il répond plutôt à la lenteur du démarrage : ses 12 Starting Mana plus les 25 du Scroll portent son Starting Mana de 25 à 62.
The Lustrous en fait une Vanguard avec 200 Max HP de plus et lui donne, à chaque lancement, des Boucliers valant 33 % de ses Max HP. Depuis la 0.5.4, son second effet se déclenche sur les dégâts infligés et non plus tous les 20 Boucliers retirés : tout ennemi qui inflige des dégâts à un héros protégé par un Bouclier subit 1 Burn plus 1 par rang, avec Backup. Aux côtés de Skorn sous The Haughty, dont Come At Me! applique Taunt à tous les ennemis et le couvre de Boucliers, chaque ennemi qui frappe ses Boucliers reçoit ce Burn.
Un héros gravit C → B → A → S — 3 paliers en tout. Toutes les statistiques montent au même rythme sur tous les héros, à une exception près : la statistique principale de la classe monte trois à quatre fois plus vite. Pour Fiona, c’est Régénération de mana.
| Statistiques | Par rang | C → S |
|---|---|---|
| Vie | +12,5% | +37,5% |
| Défense | +8 | +24 |
| Attaque | +6 | +18 |
| Magie | +6 | +18 |
| Vitesse d’attaque | +5 | +15 |
| Critique | +4 | +12 |
| Régénération de manaprincipale | +4 | +12 |
La vie monte en pourcentage de la vie de base ; toutes les autres statistiques gagnent une valeur fixe. La spécialisation se choisit au rang B, et les pools d’améliorations de classe s’ouvrent aux rangs A et S.
Spark a protective vault. Apply 250 (+250% Magic) Shields to the 1 (+1 per 12 Mana Regen) lowest current % Max HP Heroes.
Un héros en débloque une au rang B. Le choix est figé pour la partie et décide du rôle qu’il tiendra.
Every 5 casts, create a random item and gain 2 (+2 per Rank) Shards.
Classes supplémentaires possibles: Vanguard
Gain the Vanguard class and 200 Max HP.
On cast, gain 33% Max Health Shields. Whenever an enemy damages a Shielded Hero, inflict 1 (+1 per Rank) Burn on that enemy. Backup.
Every 5 casts, gain a Tycoon stack. At start of combat, Heroes gain 75 (+4 per 1 Mana Regen) Max HP per Tycoon stack. Backup.
Choisies au rang A puis au rang S. Elles viennent du pool commun de la classe, donc deux héros de la même classe se disputent les mêmes améliorations.
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Mystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
Every other cast, gain 3 Shards.
Backup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
On Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
After Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
When this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
On cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
Backup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
On cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
On cast, permanently gain 4 Magic.
On cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
On cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
On cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.