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Héros

Nyx

Tier SDuelist

The Stray

Tier de Nyx et meilleure spécialisation

S

Tier S au patch 0.5.12

Nyx est la plus choisie des héros et ses parties sont gagnées plus souvent que presque toutes les autres, mais seulement dans la moyenne en SSS. Elle est le pilier des trois compos Rush Duelist, et les listes de joueurs parues depuis le correctif de Ferality en 0.5.8 la classent en S.

Les tiers sont revus à la main après chaque patch (le dernier : 0.5.12), en pesant les parties partagées par les joueurs, pour la plupart en Red Rift, les compos qui passent les hautes difficultés, les tier lists actuelles des joueurs et les derniers changements d’équilibrage. Les 25 héros côte à côte sont dans la tier list des héros.

Nyx empile de l’Attack et de l’Attack Speed à chaque ouverture de sa fenêtre Rush, et réinitialise toutes ses capacités Rush toutes les douze auto-attaques : une boucle qui se nourrit elle-même. Plus elle attaque vite, plus elle réinitialise tôt — l’Attack Speed vaut donc plus chez elle que chez n’importe quel autre Duelist.

Ferality après le correctif de la 0.5.8

Pendant Rush (5), Ferality donne à Nyx 5 d’Attack Speed plus 25 % de son Attack Speed, et 5 d’Attack plus 25 % de son Attack, pour chaque déclenchement de la capacité au cours de ce combat. Jusqu’à la 0.5.7, rafraîchir l’effet alors qu’il était encore actif remettait cette progression à zéro, et la note de patch prend pour exemple douze attaques dans un seul Rush, ce qui correspond à sa propre condition de rafraîchissement. Désormais, un rafraîchissement s’ajoute aux cumuls déjà en place. Hasty Ring, son objet au rang B dans le build Stack, allonge la fenêtre : une fois que son porteur a déclenché Rush 3 fois, ses capacités Rush durent 2 secondes de plus.

Une spécialisation Stall dans chaque build Rush

Les trois builds de la tier list qui alignent Nyx choisissent tous The Spark. Ses auto-attaques infligent du Burn après Stall (10), du Frost après Stall (20) et du Poison après Stall (30) : 1 de chaque, plus 1 par tranche de 50, 75 et 100 d’Attack Speed respectivement. Ces taux datent du patch 0.5.1, qui a abaissé le Burn, auparavant à 2 plus 1 pour 30. Dans Rush Duelists, son équipement se compose de Rogue's Cowl, d’Adrenal Eye pour +33 % de statistiques de base pendant Rush (7), et de Viscera Collector, qui accorde 150 de Crit sur les auto-attaques pendant Rush (7) une fois qu’elle a déclenché Rush 5 fois.

Hors des builds

The Wild est son unique accès à une capacité active. Wild Flurry est un combo de cinq coups dont chacun compte comme une auto-attaque : un seul lancement couvre donc cinq des douze attaques nécessaires pour rafraîchir Ferality, et un kill en plein combo l’envoie sur l’ennemi le plus proche pour le relancer. Avec la 0.5.5, les coefficients du combo sont passés de 33 % à 50 % de l’Attack Speed et de 25 % à 33 % de l’Attack et de la Magic, et son Max Mana est tombé à 50, le plus faible de tous les héros.

The Keen-Eyed la fait compter comme Assassin, ajoute 30 de Crit et permet aux Assassins et aux Duelists de tuer instantanément tout ennemi qu’ils touchent sous le seuil de 20 % des Max HP plus 5 % par rang. Comme elle porte Backup, Irini et Karsu conservent ce seuil même quand Nyx est hors de la composition.

Statistiques de base

Vie
800
Défense
38
Attaque
38
Critique
15
Magie
0
Portée
1
Mana max
50
Régénération de mana
4

Ce que Nyx gagne à chaque rang

Un héros gravit C → B → A → S — 3 paliers en tout. Toutes les statistiques montent au même rythme sur tous les héros, à une exception près : la statistique principale de la classe monte trois à quatre fois plus vite. Pour Nyx, c’est Vitesse d’attaque.

Gains de statistiques par rang et total de C à S pour Nyx.
StatistiquesPar rangC → S
Vie+12,5%+37,5%
Défense+8+24
Attaque+6+18
Magie+6+18
Vitesse d’attaqueprincipale+20+60
Critique+4+12
Régénération de mana+1+3

La vie monte en pourcentage de la vie de base ; toutes les autres statistiques gagnent une valeur fixe. La spécialisation se choisit au rang B, et les pools d’améliorations de classe s’ouvrent aux rangs A et S.

Capacité de départ

Ferality Passive

For Rush (5), gain 5 (+25% Attack Speed) Attack Speed and 5 (+25% Attack) Attack for each time this ability has triggered this combat. Every 12 auto attacks, refresh all of Nyx's Rush abilities.

Spécialisations

Un héros en débloque une au rang B. Le choix est figé pour la partie et décide du rôle qu’il tiendra.

BThe Keen-Eyed

Classes supplémentaires possibles: Assassin

Gain the Assassin class and 30 Crit.

The Keen-Eyed Passive

Assassins and Duelists instantly kill any enemies they damage below 20% (+5 per Rank) Max HP. Backup.

SThe Wild

Wild Flurry Active

Perform a 5-hit combo. Each hit counts as an auto attack that deals 100% (+50% Attack Speed, +33% Magic, +33% Attack) damage. If the enemy dies during the combo, Nyx jumps to the nearest enemy and re-casts this ability.

SThe Spark

The Spark Passive

After Stall (10), each auto attack inflicts 1 (+1 per 50 Attack Speed) Burn. After Stall (20), each auto attack inflicts 1 (+1 per 75 Attack Speed) Frost. After Stall (30), each auto attack inflicts 1 (+1 per 100 Attack Speed) Poison.

Améliorations de classe

Choisies au rang A puis au rang S. Elles viennent du pool commun de la classe, donc deux héros de la même classe se disputent les mêmes améliorations.

  • Burning Attacks

    On auto attack, inflict 1 (+1 per 33 Attack Speed) Burn (Max: 10).

  • Burning Acceleration

    Whenever a Duelist attacks an enemy with Burn, they gain 2 Attack Speed. Backup.

  • Poisonous Attacks

    On auto attack, inflict 1 (+1 per 50 Attack Speed) Poison (Max: 6).

  • Poisonous Acceleration

    Whenever a Duelist attacks an enemy with Poison, they gain 2 Attack Speed. Backup.

  • Freezing Attacks

    On auto attack, inflict 1 (+1 per 80 Attack Speed) Frost (Max: 6).

  • Freezing Acceleration

    Whenever a Duelist attacks an enemy with Frost, they gain 2 Attack Speed. Backup.

  • Debuff Velocity

    On auto attack, gain 1 Crit and 1 Attack per Debuff on the target.

  • Rush Dynamo

    Duelists gain 1 Attack Speed per Rush trigger this game. Backup.

  • Critical Timing

    For Rush (10), gain +50% Crit. After Stall (20), gain +50% Crit.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Rolling Speed

    Duelists gain 2 Attack Speed per reroll this game. Backup.

  • Golden Eye

    Every 9 auto attacks, gain 1 Shard.

  • Ranger

    Gain 1 Range and 40 Attack Speed.

  • Scaling Speed

    At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 25 Attack Speed.

  • Stall Dynamo

    Duelists gain 1 Attack Speed per Stall trigger this game. Backup.

Héros de Guildrun

Questions fréquentes

Quel est le tier de Nyx dans Guildrun ?
Nyx est en tier S au patch 0.5.12. La spécialisation la plus forte est The Wild, en tier S.
Quelle est la classe de Nyx dans Guildrun ?
Nyx est un héros Duelist avec 800 de vie, 38 de défense, 38 d’attaque et 15 de critique au rang C.
Quelles spécialisations peut prendre Nyx ?
Nyx dispose de 3 voies : The Keen-Eyed, The Wild, The Spark. On en choisit une au rang B, et le choix reste figé jusqu’à la fin de la partie.
Que gagne Nyx à chaque rang ?
Toutes les statistiques montent à chaque rang, mais Vitesse d’attaque monte trois à quatre fois plus vite que les autres, parce que c’est la statistique principale de la classe de Nyx. Il y a 3 paliers entre C et S.
Quelle est la capacité de départ de Nyx ?
Ferality (Passive). For Rush (5), gain 5 (+25% Attack Speed) Attack Speed and 5 (+25% Attack) Attack for each time this ability has triggered this combat. Every 12 auto attacks, refresh all of Nyx's Rush abilities.
Que change vraiment la montée en rang ?
Le rang B débloque la spécialisation. Le rang A ajoute une amélioration de classe. Le rang S en ajoute une seconde et un quatrième emplacement d'item. En dessous du rang B, un héros ne peut prendre aucune spécialisation.
Un héros peut-il sortir du rôle de sa classe ?
Oui, et c'est tout l'intérêt du jeu. Les spécialisations existent pour sortir un héros de son rôle de classe. Un Mage peut finir carry de dégâts, un Vanguard peut finir à générer des shards.

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