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Héroe

Kai

Tier CWarrior

The Shotcaller

Tier de Kai y mejor especialización

C

Tier C en el parche 0.5.12

Las partidas con Kai están entre las que menos ganan en general, y las listas de jugadores para Red Rift le dan C. Aguanta en dificultad SSS, con una muestra pequeña, y encabeza una estrategia de Escudos muy valorada en Endless, donde The Unstoppable es la primera elección.

Los tiers se revisan a mano tras cada parche (el último: 0.5.12), valorando las partidas que comparten los jugadores, casi todas de Red Rift, las comps que superan las dificultades altas, las tier lists actuales de los jugadores y los últimos cambios de equilibrio. Los 25 héroes, uno junto a otro, están en la tier list de héroes.

Kai carga durante dos segundos, se escuda a sí mismo mientras se prepara y después descarga sobre el tablero como daño los Escudos que le quedan. Todo lo que suba sus Escudos sube su daño, y ahí funciona al revés que el resto del roster: en Kai, los objetos defensivos son objetos ofensivos.

The Bold, retocada en cinco parches seguidos

Ninguna pieza del repertorio de Kai ha cambiado tantas veces como The Bold. Hoy añade la clase Tank y 30 de Defense, hace que Resolute Strike golpee 1 segundo antes y en un área mayor y, una vez superado Stall (15), concede en cada lanzamiento Escudos duraderos de 100 más el 400% de Defense. Con sus 41 de Defense base más los 30 de la especialización, son 384 de Escudos por lanzamiento antes de las ganancias por rango.

  • 0.5.1: los Escudos base al lanzar bajan de 250 a 100.
  • 0.5.2: la Defense al elegirla baja de 45 a 30 y el escalado de Defense, del 500% al 400%.
  • 0.5.3: esos Escudos quedan bloqueados hasta Stall (15).
  • 0.5.4: el bloqueo pasa a Stall (20).
  • 0.5.5: vuelve a Stall (15).

El Attack compra Escudos

Los Escudos de Resolute Strike escalan con el 400% de Attack y el 250% de Magic, y su golpe con el 150% de Attack, que subió desde el 100% en la 0.5.4. The Unstoppable cierra además el círculo: cada vez que Kai gana Escudos, gana también 9 de Attack más 6 por rango, y entre los Warriors sus 46 de Attack base solo los superan los 50 de Logan. Los Escudos repartidos al abrirse el combate también cuentan como ganancias: Shielding Presence, una mejora de Warrior, concede 1.000 de Escudos duraderos más 500 por rango, y el Estandarte de égida de guerrero, un Escudo duradero que vale cinco veces su Attack.

Crits en menos de seis segundos

The Intrepid quiere los Crits pronto. Durante Rush (6), cada Crit añade de forma permanente 1 de Attack más 1 por rango y Escudos duraderos de 100 más el 200% de Attack, y su línea de Backup resta 2 de Defense más 1 por rango al objetivo de cualquier Crit de un Warrior. Antes de la reforma de la 0.5.3, la primera línea concedía Crit durante Rush (8); después, la 0.5.4 redujo la nueva ventana a 6.

Kai parte de 15 de Crit, como todos los héroes ajenos a la clase Assassin, así que el Crit tiene que llegar de otra parte: Reflejo preciso de guerrero da a los Warriors 25 de Attack y 15 de Crit, y Entramado de precisión añade 250 de Crit al primer ataque de cada héroe contra cada enemigo.

Estadísticas base

Vida
875
Defensa
41
Ataque
46
Crítico
15
Magia
0
Alcance
1
Maná máximo
105
Regeneración de maná
4

Lo que Kai gana en cada rango

Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Kai esa estadística es Ataque.

Subida de estadísticas por rango y total de C a S de Kai.
EstadísticasPor rangoC → S
Vida+12,5%+37,5%
Defensa+8+24
Ataqueprincipal+25+75
Magia+6+18
Velocidad de ataque+5+15
Crítico+4+12
Regeneración de maná+1+3

La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.

Habilidad inicial

Resolute Strike Active

Charge up a mighty attack, gaining 300 (+400% Attack, +250% Magic) Shields. After 2 seconds, deal 100 (+150% Attack) damage plus bonus damage equal to Kai's remaining Shields to surrounding enemies.

Especializaciones

Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.

CThe Unstoppable

The Unstoppable Passive

Gain 60% (+25% Attack) more Shields from all sources. Whenever Kai gains Shields, he also gains 9 (+6 per Rank) Attack.

CThe Bold

Clases adicionales que puede ganar: Tank

Gain the Tank class and 30 Defense.

The Bold Passive

Resolute Strike hits 1 second faster and affects a larger area. On cast after Stall (15), gain 100 (+400% Defense) lasting Shields.

DThe Intrepid

The Intrepid Passive

On Crit for Rush (6), permanently gain 1 (+1 per Rank) Attack and 100 (+200% Attack) lasting Shields. Whenever a Warrior Crits reduce their target's Defense by 2 (+1 per Rank). Backup.

Mejoras de clase

Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Ranger

    Gain 1 Range and 40 Attack Speed.

  • Critical Attack Growth

    On Crit, permanently gain 2 Attack.

  • Critical Aggression

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Brutal Force

    Gain 100 Attack and 20 Omnivamp.

  • Victorious Presence

    On combat victory, Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.

  • Fight and Win

    On damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.

  • Critical Attacks

    This Hero's auto attacks gain 150 Crit.

  • Hit Hard, Hit Fast

    For Rush (8), gain +100% Attack.

  • Rush Strength

    Warriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.

  • Shielding Presence

    At start of combat, Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.

  • Unfiltered Rage

    Gain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.

  • Shield Power

    This Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).

  • Scaling Attack

    At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.

Héroes de Guildrun

Preguntas frecuentes

¿En qué tier está Kai en Guildrun?
Kai está en tier C en el parche 0.5.12. La especialización más fuerte es The Unstoppable, en tier C.
¿De qué clase es Kai en Guildrun?
Kai es un héroe Warrior con 875 de vida, 41 de defensa, 46 de ataque y 15 de crítico en rango C.
¿Qué especializaciones puede elegir Kai?
Kai tiene 3 caminos: The Unstoppable, The Bold, The Intrepid. Se elige uno en rango B y queda fijado para el resto de la partida.
¿Qué gana Kai en cada rango?
Todas las estadísticas suben en cada rango, pero Ataque sube de tres a cuatro veces más rápido que el resto, porque es la estadística principal de la clase de Kai. Hay 3 mejoras entre C y S.
¿Cuál es la habilidad inicial de Kai?
Resolute Strike (Active). Charge up a mighty attack, gaining 300 (+400% Attack, +250% Magic) Shields. After 2 seconds, deal 100 (+150% Attack) damage plus bonus damage equal to Kai's remaining Shields to surrounding enemies.
¿Qué cambia de verdad al subir de rango?
El rango B desbloquea la especialización. El rango A añade una mejora de clase. El rango S añade una segunda y una cuarta ranura de objeto. Por debajo de rango B un héroe no puede tomar ninguna especialización.
¿Puede un héroe salirse del papel de su clase?
Sí, y ese es justo el punto del juego. Las especializaciones existen para sacar al héroe del rol de su clase. Un Mage puede acabar siendo el carry de daño y un Vanguard generando Shards.

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