AThe Selfless
The Selfless Passive
After Stall (10), Salvation targets all Heroes. Backup Only: After Stall (20 and Stall 40), apply 200 (+200 per Rank) Shields to all Heroes and heal them for half that amount.

Héros
Tier B
Mystic
The Saint
Tier B au patch 0.5.12
Les listes de joueurs pour le Red Rift s’accordent sur B pour Grace, qui figure parmi les héros les plus choisis et dont le taux de victoire se situe dans la moitié haute globalement, mais près du bas en SSS. Elle joue dans Stall Aria et donne le meilleur d’elle-même en Backup avec The Selfless.
Choisie au rang B et figée pour toute la partie. L’ordre tient compte de ce que chacune apporte à ce héros dans les compos qui gagnent, pas de la capacité seule.
Les tiers sont revus à la main après chaque patch (le dernier : 0.5.12), en pesant les parties partagées par les joueurs, pour la plupart en Red Rift, les compos qui passent les hautes difficultés, les tier lists actuelles des joueurs et les derniers changements d’équilibrage. Les 25 héros côte à côte sont dans la tier list des héros.
Grace donne des Boucliers et soigne le héros le plus près de mourir, avec un coefficient qui grimpe de 150 % à 900 % de la Magic, et passé Stall (20) elle peut carrément ressusciter un mort. C’est elle qui sauve une partie d’un combat qui aurait dû être perdu, et elle ne sert à rien tant que tout va bien.
Grace a la Defense la plus basse du roster, 25, et partage avec Pollen et Ratna la plus petite réserve de vie, 575. Les Boucliers de Salvation reposent sur la Magic, or sa Magic part de 0 et ne gagne que 6 par rang, car la statistique du Mystic qui grimpe vite est la Mana Regen. C’est cette statistique qui règle en revanche la durée des Boucliers : 6 secondes plus 25 % de sa Mana Regen, une base qui valait 5 avant la 0.5.4. Le patch 0.5.2 avait déjà raccourci l’attente avant son premier lancement de 85 Mana à 60, en relevant le Starting Mana de 35 à 50 et en baissant le Max Mana de 120 à 110.
Stall Aria emmène Grace au rang A sans amélioration ni objet, pour The Benevolent. Après Stall (15), chaque lancement donne définitivement à sa cible les statistiques principales de chacune des classes de ce héros, au plus 1 fois par combat, plus 1 par rang. Salvation vise le héros dont le pourcentage de Max HP est le plus bas, si bien que c’est le plus entamé au moment du lancement qui les récolte. Rowan, Vanguard et Tank dans le même build, obtient à la fois des Max HP et de la Defense sur un seul déclenchement. La 0.5.4 a avancé ce seuil, auparavant à Stall (20).
The Selfless se compose de deux volets. Avec Grace au combat, Salvation cible tous les héros après Stall (10). Depuis la réserve, son effet Backup Only applique 200 Boucliers plus 200 par rang à tous les héros après Stall (20) puis de nouveau après Stall (40), et les soigne de la moitié de ce montant. Le volet de la réserve a été réduit à deux reprises : de 333 par rang à 250 en 0.5.1, puis de 250 plus 250 à 200 plus 200 en 0.5.4.
The Radiant rapporte aussi par l’intermédiaire des autres Mystics. Chaque fois qu’un Mystic, quel qu’il soit, donne un Bouclier à un héros, ce héros gagne 4 Attack et 4 Magic plus 4 par rang, et l’effet agit en Backup : le Vault Spark de Fiona, le Blizzard de Gustav et le Sanctuary of Bloom de Pollen distribuent chacun le bonus avec leurs Boucliers. Sa base valait 6 jusqu’à la 0.5.2.
Un héros gravit C → B → A → S — 3 paliers en tout. Toutes les statistiques montent au même rythme sur tous les héros, à une exception près : la statistique principale de la classe monte trois à quatre fois plus vite. Pour Grace, c’est Régénération de mana.
| Statistiques | Par rang | C → S |
|---|---|---|
| Vie | +12,5% | +37,5% |
| Défense | +8 | +24 |
| Attaque | +6 | +18 |
| Magie | +6 | +18 |
| Vitesse d’attaque | +5 | +15 |
| Critique | +4 | +12 |
| Régénération de manaprincipale | +4 | +12 |
La vie monte en pourcentage de la vie de base ; toutes les autres statistiques gagnent une valeur fixe. La spécialisation se choisit au rang B, et les pools d’améliorations de classe s’ouvrent aux rangs A et S.
Bless the lowest % Max HP Hero, applying 125+150|300|600|900_Magic Shields for 6 (+25% Mana Regen) seconds and healing them for half that amount. After Stall (20), this ability can target and resurrect dead Heroes.
Un héros en débloque une au rang B. Le choix est figé pour la partie et décide du rôle qu’il tiendra.
After Stall (10), Salvation targets all Heroes. Backup Only: After Stall (20 and Stall 40), apply 200 (+200 per Rank) Shields to all Heroes and heal them for half that amount.
On cast after Stall (15), permanently give the target primary stats for each of their classes. This ability only triggers 1 (+1 per Rank) times per combat.
Whenever a
Mystic Shields a Hero, give that Hero 4 (+4 per Rank) Attack and Magic. Backup.
Choisies au rang A puis au rang S. Elles viennent du pool commun de la classe, donc deux héros de la même classe se disputent les mêmes améliorations.
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Mystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
Every other cast, gain 3 Shards.
Backup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
On Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
After Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
When this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
On cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
Backup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
On cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
On cast, permanently gain 4 Magic.
On cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
On cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
On cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.