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Héros

Kai

Tier CWarrior

The Shotcaller

Tier de Kai et meilleure spécialisation

C

Tier C au patch 0.5.12

Les parties avec Kai comptent parmi les moins réussies globalement, et les listes de joueurs pour le Red Rift le classent en C. Il tient bon en difficulté SSS sur un petit échantillon et mène une stratégie de boucliers très bien notée en Endless, où The Unstoppable est le premier choix.

Les tiers sont revus à la main après chaque patch (le dernier : 0.5.12), en pesant les parties partagées par les joueurs, pour la plupart en Red Rift, les compos qui passent les hautes difficultés, les tier lists actuelles des joueurs et les derniers changements d’équilibrage. Les 25 héros côte à côte sont dans la tier list des héros.

Kai charge pendant deux secondes, se couvre de Boucliers le temps de l’armement, puis déverse les Boucliers restants sur le plateau sous forme de dégâts. Tout ce qui augmente ses Boucliers augmente ses dégâts : c’est l’inversion que personne d’autre n’a dans le roster — sur Kai, un objet défensif est un objet offensif.

The Bold, retouché cinq patchs d’affilée

Aucun élément du kit de Kai n’a changé aussi souvent que The Bold. Aujourd’hui, la spécialisation ajoute la classe Tank et 30 Defense, fait frapper Resolute Strike 1 seconde plus tôt sur une zone plus large et, une fois Stall (15) passé, accorde à chaque lancement 100 plus 400 % de la Defense en Boucliers durables. Avec ses 41 points de Defense de base plus les 30 de la spécialisation, on arrive à 384 Boucliers par lancement avant les gains de rang.

  • 0.5.1 : Boucliers de base au lancement réduits de 250 à 100.
  • 0.5.2 : bonus de Defense à l’obtention réduit de 45 à 30, coefficient de Defense abaissé de 500 % à 400 %.
  • 0.5.3 : ces Boucliers conditionnés à Stall (15).
  • 0.5.4 : la condition passe à Stall (20).
  • 0.5.5 : retour à Stall (15).

L’Attack achète des Boucliers

Les Boucliers de Resolute Strike s’appuient sur 400 % de l’Attack et 250 % de la Magic, et son coup sur 150 % de l’Attack, contre 100 % avant la 0.5.4. The Unstoppable ferme la boucle par-dessus : chaque fois que Kai gagne des Boucliers, il gagne aussi 9 Attack plus 6 par rang, et ses 46 d’Attack de base ne sont dépassés chez les Warriors que par les 50 de Logan. Les Boucliers distribués à l’ouverture du combat comptent eux aussi comme des gains : Shielding Presence, une amélioration de Warrior, accorde 1 000 plus 500 par rang de Boucliers durables, et Warrior's Aegis Banner un Bouclier durable valant cinq fois son Attack.

Des Crits en moins de six secondes

The Intrepid réclame des Crits précoces. Pendant Rush (6), chaque Crit ajoute définitivement 1 plus 1 par rang d’Attack et 100 plus 200 % de l’Attack en Boucliers durables, et son effet Backup retire 2 plus 1 par rang de Defense à la cible de tout Crit d’un Warrior. Avant la refonte de la 0.5.3, le premier effet accordait du Crit pendant Rush (8), et la 0.5.4 a ramené la nouvelle fenêtre à 6.

Kai démarre à 15 Crit comme tous les héros hors de la classe Assassin, donc le Crit doit venir d’ailleurs : Warrior's Precise Reflection donne aux Warriors 25 Attack et 15 Crit, et Precision Lattice ajoute 250 Crit à la première attaque de chaque héros contre chaque ennemi.

Statistiques de base

Vie
875
Défense
41
Attaque
46
Critique
15
Magie
0
Portée
1
Mana max
105
Régénération de mana
4

Ce que Kai gagne à chaque rang

Un héros gravit C → B → A → S — 3 paliers en tout. Toutes les statistiques montent au même rythme sur tous les héros, à une exception près : la statistique principale de la classe monte trois à quatre fois plus vite. Pour Kai, c’est Attaque.

Gains de statistiques par rang et total de C à S pour Kai.
StatistiquesPar rangC → S
Vie+12,5%+37,5%
Défense+8+24
Attaqueprincipale+25+75
Magie+6+18
Vitesse d’attaque+5+15
Critique+4+12
Régénération de mana+1+3

La vie monte en pourcentage de la vie de base ; toutes les autres statistiques gagnent une valeur fixe. La spécialisation se choisit au rang B, et les pools d’améliorations de classe s’ouvrent aux rangs A et S.

Capacité de départ

Resolute Strike Active

Charge up a mighty attack, gaining 300 (+400% Attack, +250% Magic) Shields. After 2 seconds, deal 100 (+150% Attack) damage plus bonus damage equal to Kai's remaining Shields to surrounding enemies.

Spécialisations

Un héros en débloque une au rang B. Le choix est figé pour la partie et décide du rôle qu’il tiendra.

CThe Unstoppable

The Unstoppable Passive

Gain 60% (+25% Attack) more Shields from all sources. Whenever Kai gains Shields, he also gains 9 (+6 per Rank) Attack.

CThe Bold

Classes supplémentaires possibles: Tank

Gain the Tank class and 30 Defense.

The Bold Passive

Resolute Strike hits 1 second faster and affects a larger area. On cast after Stall (15), gain 100 (+400% Defense) lasting Shields.

DThe Intrepid

The Intrepid Passive

On Crit for Rush (6), permanently gain 1 (+1 per Rank) Attack and 100 (+200% Attack) lasting Shields. Whenever a Warrior Crits reduce their target's Defense by 2 (+1 per Rank). Backup.

Améliorations de classe

Choisies au rang A puis au rang S. Elles viennent du pool commun de la classe, donc deux héros de la même classe se disputent les mêmes améliorations.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Ranger

    Gain 1 Range and 40 Attack Speed.

  • Critical Attack Growth

    On Crit, permanently gain 2 Attack.

  • Critical Aggression

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Brutal Force

    Gain 100 Attack and 20 Omnivamp.

  • Victorious Presence

    On combat victory, Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.

  • Fight and Win

    On damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.

  • Critical Attacks

    This Hero's auto attacks gain 150 Crit.

  • Hit Hard, Hit Fast

    For Rush (8), gain +100% Attack.

  • Rush Strength

    Warriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.

  • Shielding Presence

    At start of combat, Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.

  • Unfiltered Rage

    Gain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.

  • Shield Power

    This Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).

  • Scaling Attack

    At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.

Héros de Guildrun

Questions fréquentes

Quel est le tier de Kai dans Guildrun ?
Kai est en tier C au patch 0.5.12. La spécialisation la plus forte est The Unstoppable, en tier C.
Quelle est la classe de Kai dans Guildrun ?
Kai est un héros Warrior avec 875 de vie, 41 de défense, 46 d’attaque et 15 de critique au rang C.
Quelles spécialisations peut prendre Kai ?
Kai dispose de 3 voies : The Unstoppable, The Bold, The Intrepid. On en choisit une au rang B, et le choix reste figé jusqu’à la fin de la partie.
Que gagne Kai à chaque rang ?
Toutes les statistiques montent à chaque rang, mais Attaque monte trois à quatre fois plus vite que les autres, parce que c’est la statistique principale de la classe de Kai. Il y a 3 paliers entre C et S.
Quelle est la capacité de départ de Kai ?
Resolute Strike (Active). Charge up a mighty attack, gaining 300 (+400% Attack, +250% Magic) Shields. After 2 seconds, deal 100 (+150% Attack) damage plus bonus damage equal to Kai's remaining Shields to surrounding enemies.
Que change vraiment la montée en rang ?
Le rang B débloque la spécialisation. Le rang A ajoute une amélioration de classe. Le rang S en ajoute une seconde et un quatrième emplacement d'item. En dessous du rang B, un héros ne peut prendre aucune spécialisation.
Un héros peut-il sortir du rôle de sa classe ?
Oui, et c'est tout l'intérêt du jeu. Les spécialisations existent pour sortir un héros de son rôle de classe. Un Mage peut finir carry de dégâts, un Vanguard peut finir à générer des shards.

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